約 5,213,189 件
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BLOOD on FIRE 古参メンバーの中でも後期に加入したメンバー。 かなりの実力の持ち主で、クラン戦で活躍中。 ここを編集
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Hitman HD Trilogy 項目数 50 総ポイント 1000 難易度:★★★★☆ Silent Assassin、Contracts、Blood Moneyの3作品が一緒になったパッケージ。 実績はSilent Assassin、Contracts併せて1000、Blood Moneyの実績は以前の物と共通。 古い作品なので攻略やサイレントアサシン取得動画など充実しているため、それらを参考にすればいくらか楽。 しかし、古い作品が故の理不尽さや高難度な部分が少なからずあり、かなりのリトライは覚悟の上で。 Silent Assassin Contracts Silent Assassin 24項目 500ポイント 1st mission complete Silent Assassin You completed the first mission on any difficulty level最初のミッションをクリアする 10 Silent Assassin Silent Assassin A Silent Assassin rating has been awarded初めてサイレントアサシンを獲得 10 5 Normal Silent Assassins Silent Assassin 5 Silent Assassin ratings awarded on Normal difficultyノーマルでサイレントアサシンを5つ獲得 15 5 Expert Silent Assassins Silent Assassin 5 Silent Assassin ratings awarded on the Expert difficultyエキスパートでサイレントアサシンを5回獲得 15 5 Professional Silent Assassins Silent Assassin 5 Silent Assassin ratings awarded on the Professional difficultyプロフェッショナルでサイレントアサシンを5回獲得 45 Normal mode complete Silent Assassin Completed normal difficultyノーマルで全ミッションクリア 10 Expert mode complete Silent Assassin Completed expert difficultyエキスパートで全ミッションクリア 15 Professional mode complete Silent Assassin Completed Professional difficultyプロフェッショナルで全ミッションクリア 45 All firearms collected Silent Assassin All firearms collected and displayed in the Hideout隠れ家に全銃火器を集める 45 All melee weapons collected Silent Assassin All melee weapons collected and displayed in the Hideout隠れ家に全格闘武器を集める 15 All hand guns collected Silent Assassin All hand guns collected and displayed in the Hideout隠れ家に全拳銃を集める 15 All heavy weapons collected Silent Assassin All heavy weapons collected and displayed in the Hideout隠れ家に全重火器を集める 15 All assault rifles collected Silent Assassin All assault rifles collected and displayed in the Hideout隠れ家に全アサルトライフルを集める 15 All shotguns collected Silent Assassin All shotguns collected and displayed in the Hideout隠れ家に全ショットガンを集める 15 All sniper rifles collected Silent Assassin All sniper rifles collected and displayed in the Hideout隠れ家に全スナイパーライフルを集める 15 1st kill Silent Assassin A successful kill has been performedキルする 10 47 kills in a mission Silent Assassin A mission has been completed with precisely 47 killsミッション中に丁度47キルする 45 Headshot Silent Assassin A successful headshot has been performedヘッドショットする 15 Killed the wrong guy Silent Assassin An innocent person has been killed一般人をキルする 10 秘密の実績 Samurai Gaijin Silent Assassin Obtained a katana from a ninja忍者から刀を奪取 15 Call the caddy Silent Assassin Killed 18 people using the golf clubゴルフクラブで18キル 45 Humanist Silent Assassin Successfully used anesthetic麻酔でダウンさせる 20 Jack the Ripper Silent Assassin Killed using all three knives scalpel, kitchen and combat knifeScalpel、Kitchen、Combatのそれぞれのナイフでキル 20 Redrum Silent Assassin Killed using the fire axe消化斧でキル 20 Contracts 26項目 500ポイント 1st mission complete Contracts You completed the first mission on any level最初のミッションクリア 10 Silent Assassin Contracts A Silent Assassin rating has been awarded初めてサイレントアサシン獲得 10 5 Normal Silent Assassins Contracts 5 Silent Assassin ratings awarded on Normal difficultyノーマルでサイレントアサシンを5つ獲得 15 5 Expert Silent Assassins Contracts 5 Silent Assassin ratings awarded on Expert difficultyエキスパートでサイレントアサシンを5つ獲得 15 5 Professional Silent Assassins Contracts 5 Silent Assassin ratings awarded on Professional difficultyプロフェッショナルでサイレントアサシンを5つ獲得 45 Normal mode complete Contracts Completed normal difficultyノーマルで全ミッションクリア 10 Expert Mode Complete Contracts Completed Expert difficultyエキスパートで全ミッションクリア 15 Professional Mode Complete Contracts Completed professional difficultyプロフェッショナルで全ミッションクリア 45 All firearms collected Contracts All firearms collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全銃火器を集める 45 All melee weapons found Contracts You have found all melee weapons全格闘武器を見つける 10 All hand guns collected Contracts All hand guns collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全拳銃を集める 10 All heavy weapons collected Contracts All heavy weapons collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全重火器を集める 10 All assault rifles collected Contracts All assault rifles collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全アサルトライフルを集める 10 All shotguns collected Contracts All shotguns collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全ショットガンを集める 10 All sniper rifles collected Contracts All sniper rifles collected and displayed in the training roomトレーニングルームに全スナイパーライフルを集める 10 1st Kill Contracts A successful kill has been performedキルする 10 47 kills in a mission Contracts A mission has been completed with precisely 47 killsミッション中丁度47キルする 45 Headshot Contracts A successful headshot has been performedヘッドショットする 15 Killed the wrong guy Contracts An innocent person has been killed一般人をキルする 10 Poisonous Contracts You poisoned a victim犠牲者を毒殺する 15 Firey Fire Contracts You used explosives on a victim犠牲者を爆殺する 15 秘密の実績 Double Eagle Contracts You picked up the Gold Desert Eagle Dual金の2丁デザートイーグルを拾う 10 Minigun Contracts You picked up the minigunミニガンを拾う 10 Floater Contracts You drowned someone誰かを溺れさせる 10 Termination Contracts You retrieved the SPAS-12 from the florist花屋からSPASを取り戻す 45 Ghost Buster Contracts You killed the ghost幽霊をキルする 45 サイレントアサシン取得の参考YouTubeチャンネル http //www.youtube.com/user/HitmanVideoGames/videos?view=1 PC版だが全シリーズ、家庭用とほぼ共通。 Call the caddy M1のAnathemaで狙うのが一番楽。外に立ちションにくる警備をクロロホルムで眠らせ、 服と銃を盗んで最短ルートでターゲットが最初のムービーでゴルフの練習をしているベランダまで行く。 そこでゴルフクラブを手に入れたら一旦セーブ。そこからはマップで敵の配置を見ながら1キルずつしていく。 コツとしてはドアを挟んで敵を自分のいる部屋に誘い込み殺す。真正面から行くと確実に体力を削られるので, ドアを挟んでの攻撃か背後からの攻撃以外は避けたほうがいい。 建物内のメイドを含む全員と建物前にいる警備3人と最初に眠らせた立ちション警備で計18人。 門に二人ずついる警備は含まない。細かくセーブすれば容易。
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裏社会の大企業 N・B機関、SEASとは対立、光炎組とは同盟関係にある エジプトなど世界中に支部を持っている 第五次世界大戦後、国際協定の陸軍第1部隊となった(本拠地はロンドン) BLOODリング、ピアス、ネックレス、ブレスレット、ベルト、バングル(血シリーズ)を継承している ※そのほとんどが覚醒し、それぞれの色のBLOODリングに進化している +初代チーム 自らの命の生光を灯して、後のボス候補が出て来た時、自らを実体化する様にしていた 1年間かけて生光を溜め、それを消費することで現代に実体なき零体として現れ、継承の儀式やBLOODの現状把握を行ってきた ロート BLOODの創始者で初代ボス BLOODを創る前は軍に所属しており、矢崎とは同期で優秀だったという 第一次世界大戦後に両親を戦争で亡くし、軍を脱退、自らの手で近所を守るためにBLOODを設立した 少将だった矢崎が訪ねてきた際に対戦しており、このときは辛うじて勝利(ポーツマスの戦い) その後中将になった矢崎と対戦、フォース・ブラスターで消し飛ばした 現代の事には何があろうと首を突っ込まないルールだったが、矢崎の暴走を止めるために黒砂との戦いに乱入した その際、郷田以外全員の生光を使った事で実体として出現、矢崎を倒した 戦闘以外では自他共に認めるヘタレ フレイム・コート フレイム・バースト JET(フレイム)・ムーブ JETアッパー フレイム・ビーム フレイム・ブレッド フォース・ブラスター カイ ロートの右腕、初代赤幹部 T・W(若月武) ロートの藍幹部、刃の祖先 セン ロートの黄幹部、神器チャージ・グローブの製作者 実はロートの妻であり、出産2ヶ月後に矢崎と戦った 天照 郷田恭哉 ロートの青幹部 BLOOD設立前は政府の隠密部隊に所属し、その後自らの会社を創りBLOODと提携していた その会社が後にBLOODに吸収され、影久率いるBLOODの門外顧問機関となった 威眼を持っており、少将時代の矢崎を圧倒するほどの実力だった K ロートの特殊幹部、精神世界の守護霊、玲斗と似た雰囲気を持つ男 エジプト支部でロートと矢崎が戦った際には幻覚で1000人いた兵を一掃した 9代目 BLOODの9代目ボス 常任幹部はラルク、ジョニー、ウッズ、非常任幹部はレイン、影久 第五次世界大戦で戦死 レイモンド・ウッズ 9代目の常任幹部、戦闘隊長 黒砂による本部襲撃の際は、南極支部を作るために現地入りしていた その後、ジョニーが本部建設の総指揮をとるため、エジプト支部を任された レイン曰く、9代目の幹部の中では一番優しい SEASとの戦争で戦死 地震 飛衝拳 投掌 猛虎聖獣砲 神崎進也 『10代目BLOOD』 鶴丘中学校2年F組生徒→BLOOD10代目候補→陸軍第1部隊隊長 元懸賞金8000万円 BLOOD8世ボスの孫で、父もBLOODの関係者、ユウとは従兄弟、磯谷とは小学校時代の旧友 次世代を担う「新世代」の1人 元々日本中の問題児が集まる鶴岡中学校F組の中でも勉強が出来ない生徒だったが、レインの来日により修行に日々を送る ずっとボスになるのを嫌がっていたが、そのお陰で出会った人も多いと考え悪くないと思っている 『ブレイク・カウンター』 生光と逆の闇の境地に自らを持って行く事で生光を吸収し、再び生光に戻す事で結果的に生光を増加させる ただし自らマイナスに向かうので難易度が高く、BLOOD伝統の手袋は闇の状態だと増殖の生光が付与される 『FF』 Feeling Forceの略 シンも持つBLOODの正統後継者が稀に持つ能力 人の生を感じる力 生光の種類 速度の白、闇の黒 武器や戦術 覚醒ドロップを飲んで戦う ボックス 初代のグローブ、スライサー その他所持物 BLOODリング JETシュート JETタックル JETムーブ フレイム・ナックル(・ラッシュ) フレイム・シュート JETバーニング・アクセル フレイム・バースト フォース・ブラスター フレイム・エッジ{・グローブ} フレイム・ウォール バーニング・メテオ フレイム・アーツ フレイム・ブースト ツイン・フォース・ブラスター ブルー・レイン 9代目の非常任幹部 シンの元教育係、Vセッテ 若月刃 『天の剣』 鶴丘中学校2年F組生徒→進也の藍幹部(常任)→陸軍第1部隊班長 スポーツ万能(特に剣道は全国大会レベル) モットーは「いつでも明るくいる事」 親に捨てられ、バイトで食い繋いできた 幼い頃左目の視力が悪く、本当に集中する時は隠す 祖祖父は初代BLOODの常任幹部のT・W(若月武) N・B奇襲で死にかけたが、玲斗に臓器を提供して貰い、復活 2年間レインとともに潜入任務をこなし、暗殺術、サバイバル術を身に着けた SEASとの戦争中、紫竜に殺されたはずだったが、未来に行っていて、生きていた 『冥知の才』 人の気配や存在(本当は生光)を感知できる力 所持者は10人といない 生光の種類 増殖の藍 武器や戦術 天鬼一刀流 ボックス 大業物「幻風・天鮫刀」、小刀「左太刀、右太刀」、大嵐、御天装束(元は10年後) その他所持物 BLOODリング(藍) 天鬼一刀流 直接攻撃 (連斬・)矢吹雪(・猛嵐) (幻斬・)桜吹雪 槍吹雪 飛攻撃 陣旋風(蒼嵐) 乱斬風 鎌鼬 回避 霧雨 防御 (濃)群雲 対生光技 氷柱 真技 (乱斬)暴風雨(・豪嵐) 稲妻 天覇総集之舞 坂城琉衣 『デス・バースター』 鶴丘中学校2年F組に転入して来た生徒→進也の赤幹部(常任)、BLOOD技術部長、シンの秘書→陸軍第1部隊班長 地震で崩れた天上に潰されそうになった所を進也に救われて以来付き従っている 北イギリスで活動していたイナモールの首脳陣で、ルイを名乗っていた 動物の神秘系には弱く、涙が出て来るらしい 10年後では右腕と呼ばれBLOOD一番の狙撃王と言われていた 生光の種類 武力の赤 武器や戦術 頭を使った戦闘が得意 ボックス PSM(デス・バースター、そのヘッド2個、盾2個、別動隊3機、推進パネル) その他所持物 BLOODリング(赤) シャイン・(ミドル・)バースト シャイン・アーツ シャイン・ランチャー シャイン・フラッシュ シャイン・ランス シャイン・アロー チャージング・シャイン・ビーム インフィニティ・シャイン・アロー アザー・シャイン・ビーム シャイン・グラビティ シャイン・ソウル シャイン・レーザー シャイン・ガトリング シャイン・ホール シャイン・ミスト 玉森雪希 進也の黄幹部(常任) 雨が苦手 理由は、雨の日に親に捨てられたためだと思っていたが、実際は雨の日に目の前で母を失ったからだった 父が所有していたエドモントンという町を修羅に強襲され、一ヶ月間町民全員と共に人体実験を受けていた 自然同化者を作る実験だったが母によって脱走、しかし火の不完全な自然同化者だったため、雨で母は亡くなった その後数年は裏企業の奴隷で、男が苦手になった そしてBLOODに来て、進也達が引き取った小学校5年生の女の子 シン達の状況を本部に報告している 自分で体温調節が出来ない SEASとの戦闘や第五次世界大戦で数度に渡って闇化している 『チャージ・グローブ』 初代黄幹部センが作ったグローブ 今では神器の1つに数えられている 生光を10回まで貯めて放つことができる その威力はセンの場合、1回で岩盤、3回で鋼鉄、5回で城、10回で山を砕くほど 雪希も1回で人の神経を破壊している 生光の種類 活性の黄 武器や戦術 柔拳 ボックス 超活性グローブ、チャージ・グローブ その他所持物 BLOODバングル×2 最大活性拳 活性拳 グラス・ホールド JET活性拳 天照 レーザー・カウンター 黒拳 黒波 黒壁 赤羽レン 進也の青幹部(非常任)→陸軍第2部隊隊長 磯谷春樹 プロの殺し屋でシンの昔からの知り合い 瀬戸疾風の弟子で、Vセッテ全員と面識がある シンのマネージャー 師匠譲りなのか、抜群に軽い 気配を消す技術は一流で、敵の視線を反らすミスディレクションを使う 北海道の中学で教師に怪我をさせてしまい、鶴岡中学に転校 鶴岡中学では保険係だった 生光の種類 武器や戦術 仕込み鎚 ボックス 即興盾 その他所持物 ウィップ ワイヤー・トラップ ナイフ ロープ 影久 9代目の非常任幹部 自身の部隊を持っており、息子の祐馬も部下として入っている 実は黒砂のAランク幹部で、イギリス本部を強襲した 波多野裕馬 レインの同期の影久の息子、彼の部隊に入っている レイン、ユウと知り合い 影久がユウから名を貰い、付けたという 影久と同じく黒砂の兵で、イギリス本部を強襲した 生光の種類 武力の赤 武器や戦術 拳闘 ボックス その他所持物 テイル 本部のエージェント 酒に弱い 赤羽の父親違いの姉 基本的には雪希を守る任務についている
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GOMES THE HITMAN; photo02.jpg 山田稔明 - (ボーカル・ギター) 堀越和子 - (キーボード) 高橋結子 - (パーカッション・ドラム) 須藤俊明 - (ベース) 光と水の関係 雨の夜と月の光 饒舌スタッカート 忘れな草 夜明けまで 明日は今日と同じ未来 手と手、影と影 サテライト
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登録日:2014/06/12 Thu 00 20 53 更新日:2024/04/27 Sat 08 31 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 47 HITMAN いたずらハゲ てらそままさき アンチヒーロー エージェント47 ガバガバ変装 ゴルゴ13 ジェームズ・ボンド スキンヘッド ストイック スパイ ティモシー・オリファント デヴィッド・ベイトソン バーコードハゲ ヒットマン ワンマンアーミー 主人公 二丁拳銃 仕事人 暗殺以外なんでもできる男 暗殺者 殺し屋 真の漢 禿 紳士 47(フォーティセブン)とは、『HITMAN』シリーズの主人公。 国際的暗殺請負機関「ICA(International Contract Agency、もしくは「エージェンシー」「機関」「組織」とも)」に所属する凄腕の暗殺者。 世界最高の暗殺者として裏の世界でその名を轟かせている(表の世界では都市伝説扱いになっている)。 吹き替え(HITMAN(6作目)まで)はてらそままさき。 概要 スーツに赤いネクタイ、そしてスキンヘッドで後頭部にバーコード状の入れ墨があるのが特徴。 ただしロケーションによってサマースーツやタキシードも着用する他、潜入先で服を奪って変装することも多い。 またホテルに潜入する際など、名乗りやサインを求められる時はよく「トバイアス(トビアス)・リーパー(*1)」という偽名を用いている。 ICAで暗殺を請負うようになったのは2000年からで、年齢は『Abusolution』の時点で48歳。 ちなみに彼のスーツだが、第4作である『Blood Money』では変装したまま(=スーツを着用することなく)エリアを脱出すると報酬がスーツ回収費用として5000$減少するシステムになっていることから、 どうやらそれと同額かあるいはそれ以上の価格がする高級品の模様。 もっとも、スーツ回収費は暗殺の証拠を隠滅するための処置費用+証拠を残したことに対する罰金である可能性もあり、スーツ自体が5000$というわけではないかもしれないが。 ただし高級品という事には変わりはないようで、第5作『Absolution』の終盤で新調したスーツは手編みウールに強化シーム、隠しステッチ仕上げ、裏地はシルクという逸品である事が作中で語られる。 スーツの仕入れ先は特に語られていなかったが、『Absolution』でイリノイ州・シカゴのリトル・イタリーにあるトムという老人(実はICAの物資調達を長年やってきた人物)の経営する仕立て屋であることが判明した。 彼が得意とするのは「人の記憶に残らない殺し(サイレントキリング)」。 オペレーターである「ダイアナ・バーンウッド」を介してICAからの指示を受けて仕事を行う。 そのターゲットは大半が法で裁けぬ、或いは裁きを受けても反省も後悔もせずのうのうと大手を振って歩くような極悪人。 時折ICAにとって余りに不都合となり過ぎた人物の抹殺も行うことがあるが、それ以外にも 悪党ではないが、製作に拘り過ぎるあまり会社の金を湯水の如く使い、倒産寸前まで追い込んでいる映画監督 最後の強盗でせしめた金が大物マフィアのものだった為に目を付けられ、ほとぼりが冷めるまで「引退」して金を隠し、時が来たらそれまで生き残っていたメンバー達で掘り出して山分けという約束を結んだが、独り占めを目論んで全員の抹殺を依頼した国際的強盗団の元リーダー と、中立を是とするICAの観点から相手が悪人ではない、また依頼者が裏社会の者で内容がロクでもないものあってもICAが受けるに値する依頼とあれば動き、そして抹殺する。 基本的には2丁のサプレッサー付きシルバーボーラー(実在する自動拳銃「AMTハードボーラー」のカスタム銃。家1軒以上の価値がある逸品)か絞殺用のワイヤー、狙撃任務ではWA2000を使用してターゲットを暗殺する。 その他ありとあらゆる武器や格闘術にも通じており、警官や非合法組織構成員などが所持している銃器や、包丁や防火用の斧などのような刃物、 果てはその場にあるおおよそ武器とは言えないようなモノ(マグカップ、犬の骨、ロボットのおもちゃなど)ですら、彼が持てば標的を仕留めるための凶器と化す。 いかなる手段を用いてでも確実に標的を暗殺するプロ中のプロであるが、そのため時には 寿司職人に扮して、フグ肝を仕込んだ猛毒の寿司を標的にふるまって毒殺(Silent Assassin) 立ちションをしている標的に高圧電流を流して感電殺(Absolution) 開発中の育毛剤のサンプルに着火剤を混入させ、標的(ハゲ)に塗らせて焼殺(Absolution)、 標的の真上にあるヤシの木から実を落として撲殺(2016) と、完全にギャグにしか見えない方法を取ることもしばしば。 こうしたあまりに奇想天外な殺しの数々から、裏社会における伝説的存在でありながらその存在自体が疑問視されており、 彼の「仕事」を直接見た者や迷信深い者以外では「典型的な陰謀論」「事故や失態の原因を架空の暗殺者に擦り付けている」と一蹴される程である。 出生と経歴 そんな超一流の殺し屋であるエージェント47の正体は、「オットー・ヴォルフガング・オルトマイヤー」という人物によって人工的に創り出されたクローン人間である。 要は同じステルスゲー主人公の彼と同類。 かつてフランス外人部隊に所属していたオルトマイヤーはマッドサイエンティストでもあり、 当時の同僚たち4人と自分の遺伝子を利用し、生ける殺人兵器としてルーマニアの研究施設で極秘にクローン人間の研究を行っていた。 研究は実を結び、1964年9月5日に遂に47が「誕生」するも、同僚たちが47を引き渡すように要求。 しかしオルトマイヤーはこれを拒否。47を故意に脱走させ、ICAに匿わせた。 その後オルトマイヤーはICAへの依頼という形で、クローン研究の秘密を知る元同僚たちを口封じのため47に暗殺させる… というのがシリーズ第1作『HITMAN Codename 47』のあらすじであり、同作のターゲットだったリー・ホン、パブロ・ベリサリオ・オシェ、フランツ・フックス、アルカディフ・ジェゴロフの4名こそが47誕生に関わった外人部隊の元同僚たちである。 暗殺の成功後、邪魔者を消し去ったオルトマイヤーは47を回収しようと偽の依頼で自らの研究施設におびき出すが、 その目論見は47により潰され、47の後継作である「48」の軍団も壊滅。オルトマイヤー自身も抹殺されることになる。 47は「タイプ1」と呼ばれる「完全な」クローンであり、第4作『Blood Money』の時点では、(既に故人となっている)オルトマイヤー博士にしかタイプ1は造れないとされていた。 同作には47以外のクローン人間も登場するが、いずれもアルビノで寿命が短いなどの重大な欠陥がある。 第5作の『Abusolution』では47と同等ないしはそれ以上に高い能力をもつと思われるクローンの少女が登場しているが、彼女にも特定のペンダントを身に付けていないと体調を崩し力が発揮できないという欠点があった。 上記のような出自の47だが、自我も感情もない純然たる殺人マシーンというわけではなく自我もあれば感情もきちんと存在しており、 『Codename 47』の後には自分自身の存在意義への疑問とこれまでの殺しに対する良心の呵責に悩まされ、ICAとの連絡を絶ってイタリアのとある教会で贖罪の日々を送っていたりする。 また、『Abusolution』ではパートナーであるダイアナが組織に弓を引く原因となった少女に声を荒げる一面も。 同作で物やキャラクターなどをチェックしたりすると出てくるメッセージでは、女性を負かせるのは気が引けると考えていたり、ただ情けなく命乞いをする敵キャラクターについて延々といたぶるのも不名誉だと考えていたりすることがわかるなど、彼なりの価値観もきちんと備わっているのがうかがえる。 ただし何よりも契約を重んずる人物でもあり、自我や感情があるとはいえそれに流されることなく確実に依頼を遂行する。 その為に必要とあればターゲットが過去に犯した罪を暴き、精神的に追い詰めて自ら命を断たせるように仕向けたり、肉親の手で命を奪わせるように「仕掛け」を行う等、残酷な手段も辞さない。 故に47は沈黙の暗殺者、「サイレントアサシン」の称号を冠されているのである。 暗殺に必要な技能のみならず、ターゲットに近づく為にあらゆる技術を身に着けており、ドラムの演奏やファッションショーを歩いたりと即興で何でもできる。 初心者の下手プレイでもそういった他技能だけはプロ級なので、極一部では「暗殺以外なんでもできる男」なんて言われたりも…… とはいえある程度は任務前に下調べして練習しているのか、北海道で完全未経験のDDRに挑戦した時は初心者丸出しの動きでミスを連発していた。ひょっとしたらダンスが苦手なのかも知れない。 ただし忍者装束を着た場合は普通にキレッキレのダンスを踊る。暗殺とは関係ないのにノリノリで踊る。 さらには様々な乗り物の操縦技術も習得しており、暗殺後には自動車やバイクはもちろん、軍用車両やヘリコプター、水上飛行機まで操縦してのける。ちなみに基本的に脱出手段は現地調達。要するに情け容赦無くバイクやらヘリコプターやらを盗んでいる。いやまあ中には暗殺した標的が持っていたスポーツカーなんかもあるけどさ…… なお、彼の創造主であるオルトマイヤーは感情を持っている47を不完全な存在と見なしており、そのためか後継作である新型「48」は感情を持たない従順な殺人兵器となっている。 しかし、その48は10体がかりで挑むも、47一人に敗れ去って全滅している。 また、『Silent Assassin』では47よりも旧型のクローンである「17」が登場したが、こちらも47と戦って敗れている。 48も17も、外見は47とそっくり(ただし、17はサングラスをかけている)である。 交友関係は広いとは言えず、友好的と言える関係の人物は専属オペレーターであるダイアナ・バーンウッドと前述の仕立て屋のトムのみ。 ほかにはシリーズではたびたびCIAのエージェントであるスミスと顔を合わせるが、47自身は別にスミスを友人などとは思っておらず、厄介者としか思っていないらしい。 『Silent Assassin』で懺悔のために庭師として住み込んでいた教会の神父には恩義を感じており、多額の寄付をしたり、彼が拉致された際には再び暗殺者としての道に戻ってまで助け出したりしている。 また、『Abusolution』ではダイアナから託された少女をかくまうために、信頼できる人物としてある教会のシスターを選んで預けるなど、信仰厚い聖職者に対してはその後も敬意を払っている様子がうかがえる。 独特な暗殺スタイル 積極的に破壊工作による間接的な事故死が可能になったのは4作目『Blood Money』から。それ以降は上記の他にもシリーズの目玉としてユニークな暗殺方法が多数登場するようになった。 寿司職人に変装してフグで寿司を握ってターゲットに出し、フグの毒で殺害(6作目『HITMAN』に至ってはその際に「死ぬほど旨いですよ」と言いながら出している) ヨガのインストラクターに扮し、ターゲットにコーチをしながら隙を突いて崖下へ蹴り落とす あらかじめ漏電させておき、その場で小便をしたターゲットを感電死 怪しい伝説かな? 長距離から刑務所のゲートロックを狙撃して囚人達を開放、暴動を起こさせ刑務所諸共ターゲットらを火の海に沈める ゲーム(マインスイーパー)対決で医療用AIを暴走させターゲットの手術を失敗させる カルト教団教祖であるターゲットの防火剤にウォッカを混入させ、パフォーマンス中に焼死 花火や火炎に細工を施してターゲットを爆殺 ターゲットの主催するファッションショーで〆にターゲット本人がランウェイに出て来た所を狙い、天井の照明を丸々落として不慮の死に見せ掛ける 世界的な精神カウンセラーに扮してターゲットを診察、カウンセリングを受け心中を吐露し油断した所でターゲットの顔面に枕を押し付け窒息死させる レーシングカーのピットクルーに変装し、ピットイン時にターゲットの車のタイヤを緩めて事故死 同じくピットイン時にレーシングカーに爆弾を仕掛けた挙げ句、そのスイッチをターゲットの親(こちらもターゲットの一人であるが)に渡して押させる ↑のターゲットの親を走ってきた娘の乗るレーシングカーに見とれた瞬間に突き落とし、諸共クラッシュ事故死 軍用に開発されたロボットのテストモデルにターゲットの写真を読み込ませ、起動して蜂の巣にさせる 手すりや窓ガラスのネジを緩め、それに寄り掛かったターゲットが転落死 拷問器具アイアンメイデンにターゲットを押し込む 飾られていた鎧を着てそのまま展示品のふりをし、ターゲットが来たところへ背後から剣で一突き 占い師に変装してターゲットの運勢を占い、「死も……見えます」と言いながらターゲットを水晶玉で撲殺 囚人にすり替わって寝ているふりをし、拷問しにきたターゲットを返り討ち 現地の殺し屋を裏から手助けし、自らは直接手を下さずにターゲットを始末する(ダイアナからは「今後の仕事を全部アウトソースするつもりなの?」とからかわれる) 高音質だが不具合により感電しやすい不良品のマイクをスタンドにセットし電源オン。収録にやって来たターゲットがまんまとそれを握って感電死 飼っているカバに餌を与えていたターゲットを突き落とし、肉の餌にする 列車のポイントを切り替え、そのまま会合中のターゲットのアジトに突っ込ませる ターゲットの元カレに変装し、ターゲットにネックレスをかけてやる……と見せかけそのまま絞殺 工事現場の機械を暴走させ、ターゲットをコンクリートで生き埋めに 酸素ボンベを細工しておき、さらにタバコも置いておくと、タバコに飢えてるターゲットがやってきて着火して爆死 極度の潔癖症というターゲットの性格を利用して周辺物を散々に荒らし、更には愛用のタバコに幻覚剤を仕込んで兎に角気分を静めようと一服したターゲットが幻覚を見て錯乱。狂った様に手を洗い始めた所へ洗面所に顔を沈めさせ溺死 害虫駆除用のくん蒸器に毒を仕込んで作動させ屋内にいるターゲット(及びボディガード諸共)を窒息死 燃え盛る彫像(中から脱出可能な仕掛け付き)を使ったセレモニーを計画したターゲットに対し、脱出不能となるように細工を施した上で進行役に扮しセレモニー開始。哀れターゲットは彫像ごと丸焼けに 死体に扮して棺に入り、参列者から別れの挨拶を受けながらターゲットの番が来たところで刺殺 ターゲットが過去に恋人を殺害した一部始終を記録していた音声データを手に入れ、機材を使って大音量で流し慌てて止めに来た所で銃を突き付け断罪。命乞いも無視して社会的と生命的のダブルで抹殺 DJに変装し、クライマックスでターゲットを感電死させる 緊急用のパラシュートに細工した上で敢えて騒ぎを起こし、脱出を図ったターゲットがそのパラシュートを使って落下死 探偵に扮してターゲットが過去に犯した罪を暴き、それが間違いだったという真実を提示し、ターゲットを罪悪感で自殺に追い込む タトゥーを彫ると見せ掛けてターゲットの側頭部を一突き 整体するふりをしてターゲットの首をへし折る バーベルトレーニング中のターゲットに対して上からバーベルを押し付け絞殺 髭を剃ると見せ掛けターゲットの喉首を剃刀でスパッと一閃 映画撮影用機材の大型ファンの勢いを最大にして対象を屋上から吹き飛ばす ワイン用のブドウ圧搾機でターゲットを跡形もなくすり潰す、あるいは粉砕機でバラバラの細切れにする、あるいは発酵用タンクに突き落として溺れさせる、あるいは(ry 怪しい実験の被験者となり、脳を支配しようとしてくるターゲットの脳を逆に焼き切る ペットボトルロケットを発射してターゲットに落とす 二人のターゲットが出くわすように仕向け、口論の末片方のターゲットにもう片方を殺させる 心臓移植を控えているターゲットの移植用心臓を破棄する(ターゲットは特異体質の持ち主なので心臓も特殊でないとダメ=替えの心臓を手配する時間はない) ↑のターゲットが移植までの時間稼ぎとして幹細胞療法を受けている際、その治療用幹細胞が収められた容器にボツリヌス菌を混入させて毒殺 ↑のターゲットが過去に犯した殺人をそれとなく執刀医に伝え、さらに彼が常用しているヤバめなクスリを過剰投与させて正常な判断を失わせて医療ミスを誘発させる サウナの温度を致命的レベルまで上げ、入ってきたターゲットを閉じ込めて蒸し殺す ターゲットをバルコニーから突き落とし、偶然にもその真下にいたもう一人のターゲットを巻き添えにして一石二鳥殺 ターゲットを大砲でぶっ飛ばす(*2) 案山子に扮してある条件を満たしたら近付いた相手を見境無く焼死させる力を得たので、ターゲットも部下もそれを使って焼き殺すどう見てもウィッカーマンのパロディ 暗殺以外にできること 目標に違和感を抱かれずに接近するという任務の都合上、外見の変装だけでなくさまざまな特技を身に着けている。例えば 理髪師に扮してヒゲを剃る バンドの新入りに扮してドラムを演奏する ↑と同じシチュエーションでバンドの録音スタッフに扮してミキシングを担当する 地下闘技場での試合に参加 銀行員に扮して株価を操作、あまつさえ大暴落を起こさせ市場を混乱に陥れる レースのマスコットキャラに扮して踊ったりして客を楽しませる 裁判官に扮し明らかに有罪な人物に無罪判決を下す(正確には請求を棄却) 有名モデルに扮してファッションショーに参加する 暗殺対象である作家の過去作を完璧に予習し、インタビューでファンの一人に扮して不満点を述べる 板前に扮して寿司を握る ニンジャ姿でDDRを完璧にこなす バーテンダーに扮して注文されたカクテルを仕上げる 秘密結社の幹部に扮し会議に出席 豪邸の新入り料理人に扮してパスタを作る 精神科医に扮してターゲットのカウンセリングにあたる 画家に扮して数十秒でターゲットの絵を完成させる 不動産屋に扮して標的に売出し中の空き家を案内する 探偵に扮して密室殺人事件の謎を解く ソムリエに扮してとてつもなく貴重なビンテージワインの解説をする DJに扮してクラブを盛り上げる 整体師に扮してターゲットにマッサージを施す ターゲットが率いている傭兵集団のメンバーに扮し、要人の襲撃訓練に参加する シャーマンに扮し、人骨が発掘された工事現場で精霊を鎮める儀式を執り行う などなど。 多くの場合は変装元の人物が47と同じハゲだったり帽子を被ったりしているので頭をごまかす事が出来ているのだが、 変装元が髪フサフサで帽子も被っていないなどごまかしの利かない場合でも、周囲の人間が「髪を剃ったのか?」と独り合点してくれる。 更には開発スタッフらの悪ノリのせいで条件を満たした時の特別な逃走方法も定評が出てきており… お前のキャラじゃないだろと言わんばかりの華麗なる逃走の数々 ショッキングピンクの鳥のマスコットの着ぐるみを着て空を飛ぶ イルカの像に乗って颯爽と水上を去っていく レーサーに扮しレーシングカーを借りパク、そのままコースに出ていく逃げなきゃならんのにすっげぇ目立ちそう どう見ても脱出と言うよりは投身自殺にしか見えないやり方で銀行の窓から飛び降りる 40代後半にもなる男がノリノリで恐竜を模した子供用の足蹴り車遊具に跨がり去る ワニのビニールバルーンの背に悠々と寝転がりそのまま海に流されていくホントに逃げる気あるのか 人様の家からオールを一本拝借し、川へ向かい小さく粗末なイカダに乗ってそのまま漕いでいく 木に引っ掛かってる傘を川へ撃ち落としたら目の前に浮いてきたので、拾って風に乗ってゆっくり飛び去るどう見てもメリー・ポピンズです本当に(ry 孤島の断崖絶壁から大荒れの海目掛けスワンダイブ貴重な47のビビりシーンがあるよ! サンタクロースに扮して燃えさかる暖炉に飛び込み、煙突から脱出。火傷一つ負わず、それどころか服に付いた煤を指で払って打ち上がる花火を眺めるほどの余裕 未知の存在にアブダクションされる最早逃走ですらない かごにアヒルの玩具が入った自転車で月をバックに夜空を飛ぶメリー・ポピンズの次はE.T.か などなど…… 追記・修正はICAに依頼をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギャグみたいな暗殺法のリストよろしく -- 名無しさん (2014-06-13 09 26 25) ゲーム中ではコックや警官に、庭師に作業員と色々変装するが、どんな変装しても、なぜだかお似合いだよな -- 名無しさん (2015-12-01 11 49 26) 新作、期待しています! -- 名無しさん (2016-12-08 21 16 10) 新作では、「48」のように促成されたのではなく子供時代が存在したことが明らかとなった -- 名無しさん (2018-01-31 19 55 03) ゲーム界のバーコードハゲ -- 名無しさん (2018-05-08 13 13 34) ダンスゲームはともかくダンスは他の作品でやれてた -- 名無しさん (2018-09-19 11 25 50) てらそままさきの声がカッコいい -- 名無しさん (2018-10-09 23 15 24) とあるソシャゲにて実質的な彼の女体化キャラがいる(正確には彼の"銃"の擬人化だけど) -- 名無しさん (2018-12-16 20 51 17) 女体化というより、47をモチーフにした衣装を着た少女って感じかな。 台詞にも所々オマージュがあるけど。 -- 名無しさん (2019-02-15 19 48 51) ガバガバな性格でいたずらっ子 -- 名無しさん (2019-02-15 20 51 03) 三作目だっけ?郵便配達員殺してたの。あの描写はいらなかったと思う。 -- 名無しさん (2019-11-18 05 29 14) 「Code Red…」とかつぶやいてたやつだよね。あれたぶん本部からの要請だと思う。サイレントアサシンできる男でもあらかじめ決められた指示ならためらいなくやるのでは -- 名無しさん (2019-11-18 08 06 00) ↑2 一体何のために殺したのかよくわからないんだよな、あれ。何か理由があったのかもしれんが。 -- 名無しさん (2020-03-14 11 41 35) 着ぐるみ来ただけで空を飛べるようになったり、子供用のバギーで堂々と走り去ったり、イルカの助けを借りたり、レーシングカー借りパクしてクールに去ったり、メリーポピンズしたりと仕事を終えた後の帰り方にも定評のある男、それが47 -- 名無しさん (2020-11-16 17 37 36) あれはSTIGではない、ICA所属の従兄弟...STIG47!! -- 名無しさん (2021-06-12 09 14 20) ↑3 多分、お互いに顔を合わせないようにドアの下に手紙を差し込むのが通例だろうから、顔を通して手紙を渡したから敵対者or内通者と察したのかと -- 名無しさん (2021-06-12 09 30 47) ケネディ宇宙センターからペットボトルロケットを打ち上げ、標的に地上攻撃するハゲ -- 名無しさん (2021-06-14 09 31 53) 最近になって彼の自称父親や自称娘が登場している しかも偶然か必然か7に関係あるという -- 名無しさん (2021-07-09 03 41 30) マリアッチのメンバーにすり替わり演奏、その後2次会に参加 -- 名無しさん (2021-07-15 09 34 11) クラブのDJに扮して大音響でフロアをアゲる、被験者としてブレインコントロールの実験に参加、ウェイターになって1945年のビンテージワインについて長々と解説する -- 名無しさん (2021-09-09 01 57 50) ↑そうした「仕事の為なら手段は選ばない」という点では例の超A級スナイパーと通じるものがある。あっちは徹底的な効率重視派だけど -- 名無しさん (2021-09-09 08 27 00) 77→47→17の系譜 -- 名無しさん (2021-09-09 12 30 30) 標的を拉致し荒野で尋問、その後突然アイスクリームの移動販売車がやってきて標的を轢死 -- 名無しさん (2021-09-15 18 20 10) レーシングカーのアレはダイアナさんもノリノリでホント草生える。でもあそこからだとレーシングコースにしか出れないはずなのにどうやって逃げたんだろうか…… -- 名無しさん (2023-01-31 22 40 04) ↑マイアミステージはモナコのような公道レースのようだから、どこかしらガードブロックの隙間から街へと逃げ果せたんだと思う -- 名無しさん (2023-07-15 14 15 20) そりゃ死んだことと死因は紛れもない事実なのに「なぜ近くに電源もないのに立ちション中らしき様子で感電死してたのか」「焼死した死人の育毛剤に危険な燃える成分が混じってたのか」なんて謎まみれの状況、理解が及ばず気味が悪すぎて関係者は自ずと見なかったことにして記憶から消したくなるのかもしれない…… -- 名無しさん (2024-03-14 15 33 57) 名前 コメント
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投稿作品について ニコニコ動画にて「 安価攻略 HITMAN BLOOD MONEY」を投稿しています。 余興ついでにヒットマンの自由さやおもしろさなどを知って貰えれば、という思いで企画しました。 ICAのミッション画面、武器選択、武器改造、新聞など意味が無いのはカット。各サムネは公式にある壁紙を使用しています。 使用ソフト キャプチャソフト : Fraps v2.9.4 動画編集ソフト : VideoStudio 9 エンコードソフト : ニコエンコ 投稿作品 ■安価攻略マイリスト ※【紹介~#09 死が我らを分かつまで】を投稿していたIDのパスを紛失したため、【#10 砂上の楼閣】より新IDからの投稿となっています。 #13 レクイエム 安価攻略完結。ひとえに皆様のご支持があったからこそ成し遂げられました、ありがとうございます。世話になったデッドライジングのED曲を導入してます。 #12 修正第25条 みんなが驚くという安価は正直苦手です。人によって驚嘆するかしないかは不透明ですから。COD4MW2の空港襲撃はどうしようか悩みましたが、シンクロ率がよかったので導入。前回から完全にスニーク性が欠如してますね。 #11 悪魔と踊れ 1年以上も間を空けての投稿動画でしたが、たくさんのコメントをいただけて感謝です。今までの演出を一新し、またネタも小さな文字やちょろっとしたものを廃止して、全体的に大きく全面的に押し出す感じにしています。むしろ、今までの動画編集が稚拙なので、全て一新したい気持ち。が、パスが分からない… #10 砂上の楼閣 今回はネタを全然投入できなかったので、単純な攻略動画になってしまった。あとPIPカメラの不具合はどうしようもない。個人的にはオフにしても全然困らないけど、動画としては表示されないと状況が分からない人がたくさんいると思う。 #09 死が我らを分かつまで 忙しい時期に作ってるせいか、段々と面白さが少なくなってきてる感じ。盛り上げよう盛り上げようと頑張ってネタを考えているものの、どうしてもつまらなくなる時間が多くなります。残りのストーリーは少ないけど、その辺りはしっかり対策しないと。あと、サムネミスってるのに今気が付いた。 #08 ミシシッピーに死す 普通にやってて、このストーリーはタイタニックと思ってた。タイタニックが良すぎて遊覧船のものはヒットマンに限らず全部そう感じるのはオレだけ。安価は多いだけに悩んだし、あと演出は安価に含まない方がいいと判断した。再安価を早めに告知するべきだった。新発見、死体はEXITを超えると認識されないっぽい。 #07 背後に潜む影 アニメネタを混ぜるのはどうしようか悩んだけど、反応を見るために混ぜてみた。ジャグジーから落ちる人間を狙撃するのは、安価がなくてもする予定だったので、ショットガン・アサルトライフル安価がなくて安心。当たってるように見えて実は当たってない?リザルト画面ではヒット数2だったし、まだまだ下手くそだったようだ。 #06 カラスの殺人 運び屋の驚くような場所とアンジェリナの1分以内の安価が問題になった。最初は運び屋をホテル2Fで気絶させる予定だったけど、そうするとアンジェリナが不可能。ストリートで警察に見つからずに気絶させられるけど、ビリーの山車が回っているため発見されてしまう。そうなると、他に良い気絶場所がなかったので不可能条件として、次の爆弾の安価でいこうか悩んだ。結果はご覧の通り。ついでにフォントを一新。さらにコントラクトの一場面をいれてみた。 #05 新しき人生 前半のうpした動画が修正前だったのが失敗。修正後はピエロに撃たれて死亡したところで終わってピエロの顔UPで「計画通り」になってたけど、仕方がない。ピエロがサブマシンガンを持っていたのは先に拾わせていたからという突発ネタ。 #04 失われた鼓動 タイミングが本当に悪かったせいで時間が無駄に多くなった。ルディ→一番遠い風呂場、カーマイン→プールから帰ってきたばかり、ロンバルド→厨房から出てきたばっかり、と最悪のパターン。デッドライジングネタは2連続ではおもしろくないだろうから少々ひねったけど、危険なネタなので消されないか心配。あと、若本ボイスも導入。本当は「ぶるぅあああぁぁぁ」が欲しかった。FLV4でエンコードしたら、ファイルサイズが計算通りにいかず、丸1日エンコード地獄。 #03 幕引きの時 分かりやすく、かつ盛り上がるように編集。他のゲームのネタを使ったり、サムネホイホイの実験など盛り上げる要素を試行錯誤。結果として、当然ながら、知らないソフトのネタよりも受けが良かった。デッドライジングが好きなのでカメラネタを真似。ネタとしては成功だったかと。 #02 ヴィンテージの年 字幕や説明を追加。編集ではなく内容で盛り上げようと、頭芸をやったり、ドン・フェルナンドを外に誘い出したり、ワイン樽で殺害したり…と、普通じゃない攻略を狙ってみたけど、知らない人が見たらさっぱりな動画で、知ってる人が見ても、「ふーん」程度の動画でどうも盛り上がりに欠けている。知らない人、知ってる人両方が見ておもしろいと思う編集が必要と反省。 #01 ショーマンの死 初投稿+初動画編集と言うことで下手な動画。字幕も無し。内容も初心者にはさっぱりとかなり不親切な駄目動画でネタもない。このストーリーで安価の概要やシステム紹介をきっちりしておくべきだったと反省。
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本ページではWindowsの『Hitman GO Definitive Edition』(判定は"なし")および、その派生作品である『Lara Croft GO』(判定は"良作")を併せて記載しています。 Hitman GO Definitive Edition 概要 特徴 評価点 問題点 総評 Lara Croft GO 概要(Lara Croft) 特徴(Lara Croft) 評価点(Lara Croft) 問題点(Lara Croft) 総評(Lara Croft) Hitman GO Definitive Edition 【ひっとまん ごー でふぃにてぃぶ えでぃしょん】 ジャンル パズル 対応機種 Windows XP/7/8/10 (Steam) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス モントリオールスタジオ 発売日 2016年2月24日 価格 880円 参考 Unityゲームエンジン使用 判定 なし ポイント シンプルで良質なターン制パズル日本語はないが、そもそも文字がほとんど無い ヒットマンシリーズリンク 概要 2014年4月17日にiOS向けに発売された『Hitman GO』をWindows向けに移植したもの。 その名前の通り、画質は向上している。 『Hitman GO』はスクウェア・エニックス モントリオールスタジオにとって初めての商業作品であった。 『Hitman GO』は2014年のCanadian Videogame AwardにてBest Game Design賞を受けている。 日本語はないが、オプション設定画面とクレジット以外はほぼ文字がないため、英語が苦手でも全くプレイに支障がない。 特徴 すごろくのようなマップにて、フィギュア化されたコードネーム47を動かし、同様にフィギュア化された敵から逃れ、あるいは倒し、脱出もしくはターゲットを始末する。 『不思議のダンジョンシリーズ』のように、プレイヤーが動くと敵やトラップも動くターン制を採用している。 敵の目の前のマスに立つと攻撃してくるので、敵を攻撃できるのは基本的に側面か背後からのみ(*1)。 なお、敵は数種類いるが、いずれもゲーム内ではその挙動について詳細な説明はなく、死に覚えで学ぶしか無い。これもゲームのパズル要素の1つと思われるため、本稿では敵についての詳述は行わない。 ライフは存在せず、攻撃を受けるとゲームオーバーとなりステージ最初からやり直しになる。 全7章で、全部で91問ある。 評価点 単純なルールでありながら奥深い問題 本当に全くルールの説明がないが、なぜかプレイできてしまう程にルールが単純である。 序盤には深く考えずにコマを動かせば解けるような問題もあるものの、終盤には最小手順で40ターン以上になるものもあり、頭を悩まされることになる。 各問題には2つ程度の追加の目標がある。同じ問題で「Kill All Enemies」「No Kill」という相反する目標が設定されているものもある。これらの目標達成がやりこみ要素となっている。 ファンサービスがある 5章は『HITMAN BLOOD MONEY』のオペラ座のマップを再現したものとなっており、7章は『HITMAN 2 Silent Assassin』のサンクトペテルスブルグmapとなっている。 BGMは『HITMAN BLOOD MONEY』のメインテーマとなっている。 問題点 マップを見渡しにくい iOS版は視点を移動させるとその視点で固定されたが、Windows版は短時間でもとの視点に戻ってしまう。 難易度順とはなっていない パズルゲームは基本的には最初は易しく、後になるほど難しくなるようになっているものであるが、本作はそんなことはなく、急に易しい問題が出て拍子抜けする場合がある。 ゲームの進行度がわかりにくい ゲームを再開した時に前回どこまで進めたのかがひと目で分かるようになっておらず、チャプターの箱を開けて確認する必要がある。 総評 非常にシンプルなルールのパズルであるが、ルールもプレイヤーが死に覚えで学ぶ必要がある点が洋ゲーぽい。 各問題に設定された目標を達成するためには、敵の意外な挙動を見抜き、それを利用しなければならず、一筋縄ではいかない難しさがある。 Lara Croft GO 【らら くろふと ごー】 ジャンル パズル 対応機種 Windows 7/10 (Steam) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス モントリオールスタジオ 発売日 2016年12月4日 価格 1,080円 判定 良作 ポイント シンプルで良質なターン制パズル演出面やUIも高品質 トゥームレイダーシリーズリンク 概要(Lara Croft) 『Hitman GO』のルールを使ったトゥームレイダーシリーズの番外編。 2015年にiPhoneとAndroid向けに配信されたスマートフォン版をWindowsに移植したタイトルである。海外ではPS4版やVita版も配信されている。 マルチプラットフォームエンジン「unity」で開発されており、スマホ版同様、タッチ操作にも対応したインターフェースになっている。 シリーズでは異色のターン制パズルを採用しており、これまでのアクション主体だったシリーズとは大幅に異なるプレイ感覚を持つ。 先に発売された『Hitman GO』と共通したゲーム性になっているが、ジオラマ風ではなくクォータービューになっており、『ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト』などに近い雰囲気になっている。 特徴(Lara Croft) 操作はマウスかタッチが主体だが、Xinputのゲームパッドにも対応している。 移動したい方向にスライドするか左スティックを倒すと1マス分を移動する。移動先に敵がいる場合、自動的に攻撃して排除できる。 移動できる道は決められており、『Hitman GO』と同様に線の上にマスを表す点が表示されている。線が表示されていれば崖でクライミングすることも可能。 ステージ中に刺さっている槍を入手すれば、離れた場所にいる敵を排除することも可能。槍は一度使うとなくなる。 なお、槍を使用したり、後述のレバーを操作する際はターンが経過しない。 敵やトラップもプレイヤーが動くと動いてくる完全なターン制を採用している。 敵は目の前に立つと攻撃してくるので、敵を攻撃できるのは基本的に側面か背後からのみ(*2)。 ライフは存在せず、攻撃を受けるかトラップにかかるとゲームオーバーとなりステージ最初からやり直しになる。 敵・トラップの一例 レバー - レバーのあるマスに止まって操作すると、床が動くなどのギミックが作動する。 床スイッチ - 上に立っている間だけ作動する。 ブロック - 押したり引いたりして動かすことが出来る。高所に登るための踏み台や、敵や罠から身を守る盾など用途は多彩。 大ヘビ - 基本的な敵。動いたり方向転換することはなく、排除も容易。 大グモ - 特定の直線を常に行き来している。タイミングを見て通る必要がある。 大トカゲ - ララが正面2マス先に立つと立ち上がって後を追ってくる。ララの通った道を正確にトレースする。 丸ノコギリ - 床の溝に沿って移動する定番トラップ。こういった罠もララの移動に合わせて1マスずつ動く。 ステージ中にはどこかに宝物の入った壺があり、クリック/タッチするか、右スティックでカーソルを動かして合わせると入手できる。 宝を入手していくと、ララの新しいコスチュームが解禁されていく。 評価点(Lara Croft) 完成度の高さ 元々『トゥームレイダー』は仕掛けや足場の構造を駆使してステージを攻略していくパズル要素のあるゲーム性を持っていた。今作ではアクション性をほぼ排除し、ターン制となったことでパズル的な面がより強調され、面白みを増す事に成功している。 ステージの仕掛けが豊富かつそれらを駆使したギミック、ステージ構成も素晴らしく凝っている。後半やクリア後のおまけステージは難易度が高くなるが、それだけに自力で解けた時の爽快感も高い。 操作もシンプルで、なおかつ仕掛けも見た目で分かりやすいため万人がプレイしやすいゲームと言える。 リトライ等のテンポも良く、プレイしていてUIやシステム面でストレスを感じる部分は殆どない。 敵キャラもただのお邪魔キャラというわけではなく、床スイッチを踏ませたり、矢から身を守る盾にしたりと様々な活用法がある。 おまけステージでは本編と同じ敵でも、倒しても数ターンで復活する敵が登場し、さらにパズル性を高めてくれる。 遺跡冒険の雰囲気の良さ 基本的に薄暗い洞窟がメインであるが、背後の景色に目指す場所が見えていたり、遺跡の番人である「蛇の女王」と呼ばれる大蛇がたびたび顔を出して雰囲気を盛り上げてくれる。 終盤はこの女王との決戦もあり、遺跡探検モノのお約束を踏まえたストーリーが展開される。会話やムービーといったものはないが、十分ストーリーを理解できるようになっている。 トゥーン調で表現されるシンプルなグラフィックは、リアル調ではないものの、独特の味があり洗練されている。 ララのアクションも、単に移動するだけではなく前転したり宙返りしたり、敵を倒すのにも複数のアニメーションのパターンがあったりと細かい部分で作り込まれており、キャラを動かす楽しさを感じさせてくれる。 おまけコスチュームの選定 宝物を集めることでアンロックされるコスチュームは、過去シリーズで登場したものばかりで、シリーズファンには実に懐かしいものとなっている。 初期からアンロックされている「Core Classic」は第1作目のコスチューム。各コスチュームの名前はそのコスチュームが登場したステージを彷彿とさせる名前になっているあたりにくい演出と言えよう。 他にも『ヒットマン』や『Deus Ex』『ジャストコーズ』といったアイドスブランドの人気シリーズのコスチュームも用意されている。 宝物の入った壺は巧妙に隠されており、本編のレリックほどではないが見つけるのは中々難しい場面も多い。 中にはゲームオーバー確定の場所に行かないと見つからないものもあったりするので、ステージを隅から隅まで探すことになる。 ステージ選択画面でそのステージにあと何個隠されているのかは表示されるので、取りこぼしを探すのは難しくない。 『Hitman GO』と同様に実績も用意されている。何をすれば獲得出来るのかは明示されているが、その条件を満たせるステージが何処なのかは自分で見つけ出す必要がある。 ヒント機能もある 使用するとクリアまでの手順を順番に示してくれるため非常に便利。途中までヒントに頼って後は自力で解くことも可能。 自力でクリアした方が楽しいゲームではあるが、どうしても進めない人向けの救済措置が用意されているのは良点と言えよう。 問題点(Lara Croft) ゲームパッドでの操作がイマイチ クォータービュー視点のため斜め移動が多くなるが、スティックを倒した方向と違う方向に移動してしまう操作ミスが起きやすい。慣れれば遊べるようにはなるが。 マウスやタッチ操作使用時は問題ないので、これらのデバイスで操作する方がいいかもしれない。 ボリュームはやや少なめ 1ステージの長さはそれほどでもなく、サクサク進められるのもあって物足りなく感じやすい。ちなみにエンディングまでは約5時間程度。その分、価格は抑えられているが、釣り合いが取れていると感じるかはプレイヤー次第か。 やりこみ要素が宝物集めしかなく、スコアや最短クリア手数が記録されたりすることもない。 もっとも本作のパズルの解答は完全に一本道(多少敵の誘導に手間取る程度)なので、最短手数を競うのは無意味と言えるが。 総評(Lara Croft) シリーズとしては異色の作品だが、シリーズの持つ雰囲気を崩さず、パズルゲームとしても出来がよく、シンプルで洗練された世界観やシステムが好評を得た良作。 シリーズ初見でも入り込みやすいので、手軽に良質なパズルを楽しみたい人は手に取ってみるといいだろう。 Steamのストア画面では日本語に対応してないと表示されているが、実際は日本語も入っているので安心してほしい。
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HITMAN CODENAME 47 日本語化MOD http //d.hatena.ne.jp/BCC/20120301/p1 チートモード http //www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/cheat.htm 半角全角キー押しちゃった時点で日本語入力になっちゃうからふつうに入力するとアレやが CTRLキー押しながら入力したらアルファベット入力になるので神ゲーはじまる ↑てかSHIFTキー押しながら半角全角押せば日本語入力になりませんよ 攻略サイト http //gamejikan.web.fc2.com/wt/hitman47/hitman47.html http //www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/top.htm 各種デモはEscで飛ばせる (一部飛ばせないデモもある。リー暗殺ステージのアジア女を連れまわすシーンとか) 初期キーコンがかなり愉快で、何も考えずにWASDに指を添えるとWでもSでも前進しかしないラオウ状態になる。 基本ポジションとしてはSZXCが適切だが素直にキーコンいじるのを推奨。 扉とかの動かせるオブジェクトは近づいてスペースキーで操作できる けど相当近づかないと反応してくんないぽよ 複数選択肢があるオブジェクトは近づいて右クリックしてマウスホイールでどうするかを選んでスペースキー 体育会系チュートリアルなのでオプションでキーコンフィグ開いて操作キー確認しとかないと困る チュートリアル途中、エレベーターになぜか乗れないバグを確認。再起したら直ったけど原因は謎 総合 オールドスタイルなステルスアクション。 操作系統は狂っているしバランスはアホだし ミッション中のセーブもねえからリトライ性は完全ゴミ。 それに輪をかけてジャングル最終ステージと港最終ステージのデザインがゴミ極まりなくて、 はっきり言ってこんなん遊べんってプレイヤーのが多いと思う。 ただ面のバラエティは豊富で楽しい。演出周りも意味不明だし、 敵の動きもトンチンカンでいかにもメリケンなゲーム。 でも和製ステルスアクションのメタルギアも似たようなノリですから大差無いですね? ヒットマンは暗殺をベースとしたステルスアクションだけど、 そこには無類の笑いが詰まっている。 死ねば紙のように吹き飛ぶ敵も、わけわからん視野角で発見してくる冗談みたいな動きも、 オッサンがサウナで死んでも、ベランダから悪漢が侵入しても、 外でいきなりポールダンスが始まっても、別にどうでもいいのだ。 ハゲの変装はバレないし、暗殺はうまくいく。 まじめなスニークアクションがやりたい人はスプリンターセルをどうぞ。 あくまで「殺し屋稼業」の端々に現れるヘンテコはムーブを笑って流せる人向け。 かいつまんだ攻略のヒント 重要なので全体を知りたかったらこの項目だけサクッと読んでおけばいい チュートリアルと1面がマジでかなり難しい。 そこからは慣れも出てきてそこまで大変じゃなくなると思う ステルス ステルスキー(テンキー操作なら+キー)でしゃがむ事でステルス動きが可能。 ステルス動き中は武器を出す音がしないので気付かれない 敵として認識されていない状態だったら、後ろに回ってしゃがんでナイフを振るだけで殺せる ナイフとピアノワイヤーの違い ナイフ:出して殺すまで1秒、マジ早い、ワイヤーより安い、金属探知機に引っかかる ピアノワイヤー:金属探知機に引っかからない 基本的にはナイフが有利っぽい、金属探知機がある面は「Traditions of the Trade」だけ ただナイフは距離感誤ると即死させられん上に見つかるから最悪、 ピアノワイヤーでいいと思うんだよ別に 変装と敵に見つかる行為 変装の見破られる条件(現在の服装が敵として認識される条件)は以下 本来その服装の人間が持っていない武器を持っている状態を見られる その服装で入ってはいけない場所に入る 殺す瞬間、引きずる瞬間を見られる(死体の近くに居るだけでは問題ない) 見つかった状態で、攻撃を受けている所を他の敵に見られる 「変装バレ」は伝播する。 逆に言えば、見つかっても、情報が伝達する前に全員殺せば解決する。 戦闘のコツ このゲームは銃撃による被ダメージが非常に大きく、 まともに撃ちあえば防弾チョッキを装備していてもすぐに殺されてしまうが、 テンキー操作における7KEY・9KEYを使ったリーン移動で ドアの隙間などから顔だけ出して撃てば大体反撃を食らわず一方的に敵を倒す事が可能。 チュートリアルのヒント エレベーターが来ない ドアが開いてないだけの可能性がある、 なんか部屋を出入りしてればたまに開く エレベーターが動かない 入って内側のパネル触って移動階数を選ぶ 銃とか戦闘訓練とか 全部スルーしてもいい なんかチュートリアルの戦闘訓練でその後の支給物資が決まるらしい? マジメにやればいい武器を渡して貰えるとかいう話らしいけど謎 クリアに関わる重大な武器は現地調達が基本だしどうでもいい オッサンがビリビリしてくる 殺していい 2人目のオッサンがドアの向こうで死んでゲームオーバーになった 1人目のオッサンを調べると変装出来るので2人目の看守は殺さずにスルーする 1面のヒント はっきり言ってクソむずい。ヘリが害悪。 ただバレない方法もちゃんとある。 しかし説明されない。投げやりすぎ ここで重要なのは「武器を捨てる」という行為のチュートリアル。 おそらくほとんどのプレイヤーが、 ターゲットをビル等からスナイパーライフルで殺す所まではスムーズに行えると思う。 殺したら数秒後にヘリが来るので、それまでにその場に武器を捨て、 ビルから降り始めると敵として認識されない。 「服装と武器の組み合わせ」の効果は大きい。 ぶっちゃけビルから撃たなくてもいい。 こちらの見通しが良い場所から狙撃して、 誰にも見つからなければ武器を捨てて悠々と帰る。 2面のヒント 青蓮会交渉人+青蓮会メンバーを全員殺す、みたいなミッション。 青い服来た奴だけでいい。レストランの中とか、道うろついてるのは大体赤龍会。 青蓮会のメンバーはマップ隅の入り口にいる分と、後、車の中の奴で全員。 「ステルス状態にして」運転手を殺し、通行人にも見られなければ特に問題ないと思う。 バレずに殺して、死体を下水に投げ込む訓練みたいなモンですね、ここは。 3面のヒント 特別難しいことはない。トイレに武器を捨てて(=隠しておく)事さえ気をつければ大丈夫 攻略サイトの記述のが詳しい。 4面 この面は時間制限といったものが無い。1~3面は序盤なのに忙しくて大変だったよねー。 リーホンを殺すのは個人的にはレストランに食事に来たタイミングがベストだと思う。 レストランには多数のSPが居る為、赤龍会の服を着てで殺すと後々の移動がスムースかもしれない。 5面 5~7面は連続ステージとなっており、この面の兵装を7面まで引き継ぐ。超重要だし超注意。 最初南下すると敵が2人居る。こいつらを殺すのが一番手っ取り早い。順路だし。 みんな双眼鏡でチェックするといいよ、とか言われてるけど、双眼鏡代が無駄だと思う。 適当に銃を撃ちながら南下してると適当なタイミングで見つかるので、2人とも殺して服を奪う。 後は攻略サイト通りにライフル拾って捕虜開放して像回収して土人に押し付ければ良いと思う。 次の面に持ち越す武器はスナイパーライフル一択。 あるのとないのとでは難易度がグンと変わる。 あとBGMがマジでうっさいので音量設定するべき。 BGMのエフェクトなのか敵の声なのか判断つかんせいで死ぬケース多い。 6面 歩くだけなのでどうでもいい。 7面 この面はスナイパーライフル持ってたら撃たれる。 序盤、開幕左にズレてスナイパーライフルを覗き込むとターゲットの麻薬王が見える。 うまくヘッドショット一発で即死させられるまでやり直しするのをオススメしたい。 スナイパーライフルは持ってたら殺されるのでその場に捨てる。バレない。 なぜか攻略サイトでは「麻薬王と直接対決する」とか「狙撃でも撃ちあいになる」とか書かれてるけど、謎。 アホみたいな数の敵が居るのではっきり言ってくそだるい。もう最悪。 ジャングル編はストーリー後半に持ってくるはずだったとかどっかの記述で見た事があるし、 その原因で5~7面の難易度がクソ高い可能性もある。どっちにしろ難しすぎてまともにやってられんが。 ジャングル面はキングオブザゴミって感じでマジゴミ。 もうマジメにやる奴がアホだし時間の無駄。マップセンスもカス。北西の基地、北東の飛行場、 無条件で見つかるのに周囲の監視者を掃討する手段が事実上存在しないし話にならん。 しかもバグが多い。マップが広すぎるのかマップを開いた時にハングアップする確率がむちゃくちゃ高い。 爆弾を爆発させるとプログラムも爆発する。GOOD GAME。死ね さらにドアが開かなくなって進行できなくなる事が2回起こった。死ね マジ死ね ここは絶対に許さない ここマジメにプレイする価値がねえし、時間の無駄なので、GODでさっさと攻略しても誰も怒らんと思う もう完全にキレた 北西の基地は東側入り口を殲滅→西側から中に入って殲滅→中で着替えして退出すれば大丈夫やで 8面 歯医者は別にどう殺してもいいけど、サウナで殺すと楽しいよね 9面 ワンちゃん凄い寄ってくるからサイレンサーのがいいかも 後電車にハネられても死なん 倉庫は普通の入り口と別に2F裏口みたいなんがあって、そこから侵入すると敵が皆2Fに寄ってきて後片付けが楽 10面 死ねゴミ 発見状態の一切を引き継いで頭がおかしい場所からリスポーンする無意味なコンティニュー 明らかに壁や死角を無視してこちらを発見して来る事がある敵の視界 ミッション中のセーブが無いためトライ&エラーの高ストレス化 が集結したクソクソクソクソクソクソゴミ 死ね 11面 チャート通りにUZI拾って博士殺すだけでいい。 キチガイが檻を抜け出して病院を跋扈する様は圧巻 12面 高速移動しながら正確に頭を狙ってくるハゲの集団と戦う。 正面から撃ち合うとTPS/FPSのプロでもなければ勝ち目は無いと思う。 攻略サイト参考にしてミニガン待ち戦法が一番楽。 敵はこっちと一度エンカウントするとドアを蹴破らなくなる? (ミニガンを持ってるとバレると入ってこなくなる?) 為、ミニガン待ちすると決めたら「クローンが出動」のメッセージが出なくなるまで殺し続ける。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/627.html
Hitman2 項目数:146 (66 +52 +7*4) 総ポイント:2600 (1350 +650 +150*4) 難易度:★★☆☆☆(スナイパーアサシンの得手不得手で+1~2) 2023年1月27日配信停止 1と違い時限リリースではなく最初から全ミッションプレイ可能。 ミッションごとにそれぞれDLCの形式は継続のため、見た目以上に容量を食う(DLC全部で120GB程)ので注意。 海外ストアではプロローグとホークスベイ(計450GS)が今回も無料(日本は216円)。 1を所有していればレガシーDLC(1のミッション7つ)は無料。 GOTYならボーナスキャンペーンも無料。 所持している1がGOTY版でない場合、GOTYアップグレード(¥432)が用意されている。 レガシーパックにはプロローグ部分も含まれているので、1を所有しているなら2未購入でもレガシー部分は無料でプレイできる。 レガシーDLCの新規購入はフルプライス化しているので、セール時などに買うのがおすすめ。 各スナイパーアサシンマップにマルチプレイ実績1個あり。 新規DLCは現在エキスパンションパス(¥4730)でのみDL可。 新規DLCの特殊任務パックは実績なし。 Hitman3に進行状況を引き継げるので、2の実績をすべて解除したあとに移行するのがベター。 アップデート情報 https //www.ioi.dk/news/ 2023年1月27日配信停止プロローグ:300 メインミッション:1050 レガシーパック:650 ハンツポート(エキスパンションパス1):150 ニューヨーク(エキスパンションパス1):150 シベリア(エキスパンションパス2):150 ヘイヴン・アイランド(エキスパンションパス2):150 プロローグ:300 訓練の成果 プロローグの「フリーフォーム トレーニング」を完了した。 15 実戦任務許可 プロローグの「最終試験」を完了した。 15 機会は逃すな 「最終試験」で任意のミッションストーリーを完了した。 15 クリエイティブな暗殺者 コントラクト作成チュートリアルを完了した。 15 サイレントアサシン 「最終試験」でジャスパー・ナイトのみを殺害し、死体を見つからないよう隠した上で、発見されることなくクリアした。 30 セキュリティ突破 警備員が落ちている武器を発見して格納庫内へ持っていくように仕向けた。 10 カメレオン 「最終試験」で変装した。 10 トレーニング・エスカレート ICA施設のいずれかのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 30 請負暗殺者 コントラクトを10件完了した。 10 優等生 コントラクトでハイスコアを記録した。 15 新規プロフィール 「おすすめコントラクト」を1件完了した。 15 仕事の手段 ターゲットを銃撃、事故、爆発物で暗殺した。 30 見えざる暗殺者 発見されることなくターゲットを暗殺した。 15 秘密の実績 お静かに 誰かを気絶させた。 15 招かれざる客 ノーフォーク氏に変装してカルヴィン・リッターを暗殺した。 30 K-36D 脱出シートに細工をしてジャスパー・ナイトを暗殺した。 15 亡命抑止 KGB将校がジャスパー・ナイトを殺害するよう仕向けた。 15 プロローグ 基本的には1と同じなので1のページも参照。 https //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/241.html サイレントアサシン (既プレイ者向けだが)サイレントアサシンを獲得しさえすれば死体は隠さなくてもOK。 請負暗殺者 今回は異なるコントラクト10個クリアが必要。 おすすめコントラクトクリア数チャレンジが追加されたので、解禁アイテム目的も兼ねてそれで回数を稼ぐのもいい。 手早く終えるなら「ICA施設・暗殺対象:1人・暗殺条件:なし」で条件検索して回数を稼ぐ。 メインミッション:1050 ホークスベイ 侵入者 「ナイトコール」を完了した。 20 完全主義者 「ナイトコール」のチャレンジをすべて達成した。 30 戦略的損失 難易度マスターで「ナイトコール」をクリアした。 20 準備よし ホークスベイで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 土地勘 ホークスベイのマスタリーレベルが5に到達した。 40 秘密の実績 打ち身 ビーチを隅々まで調べた。 15 ハウスクリーニング レイナードを、オーソンがシャワーを浴びている間に排除、パニックルームの屋根から排除、枕を使って排除した。 15 マイアミ ダメージコントロール 「フィニッシュライン」を完了した。 20 最大価値 「フィニッシュライン」で全ミッションストーリーを達成した。 30 総合プロデューサー 難易度マスターで「フィニッシュライン」をクリアした。 20 イベントプランナー マイアミで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 マイアミ・ワイズ マイアミのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 栄光の炎 シエラ・ノックスを自身の車の中および表彰台で爆殺、ロバート・ノックスを自身のアンドロイドで排除した。 15 ピンクアーミー ピンクアーミーをリリースした。 15 サンタ・フォルチューナ 戦術的攻撃 「三首の蛇」を完了した。 20 首になるかも 「三首の蛇」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ジャングルの亡霊 難易度マスターで「三首の蛇」をクリアした。 20 偵察のスペシャリスト サンタ・フォルチューナで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 闇の旅行者 サンタ・フォルチューナのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 カルテル解体業者 カバにデルガドを襲わせて排除、デルガドとマルチネスを彫像の下敷きにして排除、フランコを崖から突き落として排除した。 15 美術館の所有物 宝物部屋を探索した。 15 ムンバイ 海賊狩り 「雲を掴むような話」を完了した。 20 過密スケジュール 「雲を掴むような話」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ストリートスマート 難易度マスターで「雲を掴むような話」を完了した。 20 都市計画立案者 ムンバイで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 街の鍵 ムンバイのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 町内清掃 カレとシャーを列車を使って排除、カレとランガンをセメント管を使って排除、ランガンを送風機を使って排除した。 15 たまご肌 全員のヒゲを剃った。 15 ホイットルトン・クリーク ロングショット 「アナザーライフ」を完了した。 20 ご近所さんが去っていく 「アナザーライフ」で全ミッションストーリーを達成した。 30 完全犯罪 難易度マスターで「アナザーライフ」をクリアした。 20 コミュニティープランナー ホイットルトン・クリークで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 コミュニティの重鎮 ホイットルトン・クリークのマスタリーレベルが15に到達した。 40 秘密の実績 家庭内事故 キャシディをくん蒸中にレーザーワイヤーを使って排除、モグラ穴の爆発でヤヌスを排除した。 15 のんびりした旅 ラフトに乗って脱出した。 15 スゴール島 これは手直し 「アーク・ソサエティ」を完了した。 20 反生存主義者 「アーク・ソサエティ」で全ミッションストーリーを達成した。 30 パワープレイヤー 難易度マスターで「アーク・ソサエティ」をクリアした。 20 企画係 スゴール島で「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 名誉会員 スゴール島のマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 一巡り ゾーイを彫像に閉じ込め、ソフィアを首飾りで絞殺し、コンスタントに大人しくついて来るよう強制した。 15 盲信 観光ルートを使った。 15 ヒンメルスタイン 最高の仕事 「最後のYardbird」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 一匹狼 「最後のYardbird」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 サイレントスナイパー 「最後のYardbird」をサイレントアサシンでクリアした。 20 殺人デュオ 「最後のYardbird」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 完全主義者 「最後のYardbird」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 大砲の餌食 メインターゲット3人を大砲で排除した。 20 パーティーが台無し 結婚式を妨害した。 15 全般 基本的に1と同様にマスタリーレベル、ミッションストーリー、イースターエッグ的なものが揃っている。 エスカレーションクリアがなくなった代わりに、マスター難易度クリアが追加されている。 オートセーブ不可及び手動セーブ1回のみ、敵NPCが強化されているうえに、アイテムやNPCの配置/行動パターンが通常と異なる。 マスタークリア実績はクリアさえすればいいので、アイテムや侵入口を揃える、成績を気にせず非ターゲットでも排除するなどの確実なプレイをすれば難易度は抑えられる。 行き詰ったと感じる場合は、他ロケーションのアイテムを回収してみるとよい。 + マスター難易度攻略時に注意すべき点 ①監視カメラには気を付ける事。マスター難易度では下位難易度よりも監視カメラが増えている。インスティンクトで撮影範囲も含めて強調表示されるので、その場に適さない格好でいる場合や記録装置を破壊せずに「証拠なし」等のチャレンジを達成したい場合はこまめに周囲を確認しながら行動する事 ②出来る限り音を出すような行為は避ける事。非消音タイプの銃器は勿論屋外ではレンチのような投擲アイテムも頭に当たった音が警備員に聞かれる場合もあるので出来る限り使用は避ける事。背後から抑え込むのが手間はかかるものの一番安全。 ③血を流すのは厳禁。マスター難易度では血の付いた服は変装に使用することが出来ない。また着用している服に血が付いた場合も変装の意味をなさなくなるので標的を排除する際は至近距離からのピストル及び致死性格闘武器の使用は控える事。 ④排除するべき対象が特定のエリアから出ない場合は、その場所が敵性区域である場合を除きその場所から開始することをお勧めする。またそのような標的がいない場合は、出来る限り広い範囲を自由に行き来できる変装で始めるのが安全でお勧め。 ⑤通常の方法ではリスクがある、またはいい攻略法が思いつかない場合はペールダック等の投擲可能なリモコン式爆弾を標的に持たせて起爆するのが一番楽且つ安全。ただし標的の護衛等標的以外に拾われる可能性が在るので投げる場所は良く考える事。また拾われてしまった場合は階段や少しでも離れてしまった状態で起爆すると標的が気絶するだけで死亡しない場合があるので注意する事。 アップデートで追加されたオプションのサイレントアサシンHUDは有効にしておくと便利。 アップデートで沢山のエスカレーション・コントラクト・新チャレンジが追加されている。 実績に直接は関係ないが、便利なアイテムを得られるものもあるので挑戦する価値はある。 ホイットルトン・クリーク:泥棒チャレンジ(バール) おすすめコントラクト15個クリア(レンチ) など スナイパーアサシン ヒンメルスタインとハンツポート・シベリア(DLC)は通常と異なりスナイパーライフルの狙撃任務。 クリアだけならメインターゲットだけを逃さずに倒すだけでいい。 100万スコア実績を狙うなら、サイレントアサシンと7,8割程度のチャレンジ事前クリアが必須。初期倍率では達成できない。 チャレンジクリア具合で最大3倍、サイレントアサシンで2倍がリザルトにて加算される。 チャレンジの倍率アップは達成すればすれば永続する。 スナイパーアサシンでは事故死でも発覚扱いなので、基本死体は隠す(水中・崖下・草むらの中・画面外等)必要がある。 隠ぺいしやすい場所に立ってくれないターゲットは、銃弾を近くの地面や壁に撃ち込み誘導して、所定の位置に立った時点で撃つとよい。 その際、ヘッドショットも狙っていく。 メインターゲットはギミックを使うと隠ぺいしやすい場合もある。 完璧主義者 暗殺、探索、テクニカル、ターゲット、クラシックを全てクリア。 クラシックタブのザ・クラシック1, 2(プロフェッショナル/マスター)、お断り・忍びチャレンジは対象外。 ホークスベイではスナイパーライフルを獲得できないので予め他で獲得する必要あり。 尚チャレンジ名「走ると危ない!」がバグなのかは不明だがチャレンジ完了の通知が出ない場合がある模様。 しかし条件をすべて満たした時点で実績は解除されるので問題はないと思われる。 打ち身 海岸で流木を拾うだけ。 ピンクアーミー スタンドから開始 会場入り口付近のスワックのブースでフラミンゴの写真を取る (地下駐車場でクローンシュタットのカードキーを取る) 地下駐車場にいるマスコットを気絶させる 気絶したマスコットをアンドロイドのいる部屋まで引きずっていく アンドロイドの前方にマスコットを置き、アンドロイドに写真を読み込ませ排除させる 全ての人間が着ぐるみになる https //www.youtube.com/watch?v=h9y9FlJsSck 美術館の所有物 シャーマンに変装し、バーで飲食している男から鍵を獲得 その鍵で開けられる家から像を獲得 像を遺跡ではめ込むと宝物部屋が開く 宝物部屋の即死パズルをクリアすれば解除 鍵以外(ピックやバール)で像のある部屋を開けると像は消滅する。 https //www.youtube.com/watch?v=PU3cVztk8xM たまご肌 ワンプレイで15人の髭を剃るだけ。 ストーリーミッションで床屋の開店方法は判る。 ターゲットも含まれているのでその時排除するか後に回すかは好みで。 尚、メイルストロムは特定しなくても見分けることは可能。他のNPCと異なり、どことなくリーダーの雰囲気を醸し出している。 のんびりした旅 売家のガレージからパドルを取ると脱出口が増える。 https //www.youtube.com/watch?v=hM1VdWOUszI 盲信 トゥームレイダーネタのイースターエッグ。 ターゲットを騒がれないように排除しておく ブレイクに変装する コンスタントの塔にいる執事に話しかけ誘導する 厨房の冷蔵庫まで誘導すると効果音が鳴る 彫像の後ろに脱出ポイントが増えるのでそこで脱出する シンクレアに変装してコンスタントの塔に入るストーリーミッションをこなしてしまうと、塔内部がブレイクでは違法エリアになってしまうので注意。 https //www.youtube.com/watch?v=63LSE1flylU 大砲の餌食 シャンデリアをあらかじめ落としておくと3人の会合の場所が変わり、その部屋には大砲がある。 完全主義者 + 各チャレンジの攻略法 テクニカルカテゴリに属するチャレンジはyoutubeにupされている動画を参考にすれば一部を除き容易に解除することが出来る。以下注意するべき点と参照動画 ①サイコデイジー ブーケを狙えるタイミングはたくさんあるが、操作を誤って花嫁を撃たないように ②高い所に登って 洋館よりも離れたところに位置しているため、銃弾の発射から着弾までに若干の時間が掛かる。なのでジャンプした瞬間にトリガーを引くのではなく、助走をしている最中に引かないと間に合わないので注意。 ※参照動画 暗殺カテゴリに属するチャレンジはサイレントアサシン及び他の実績を取得する過程で半分程度解除することが出来るが、残りのチャレンジは特定の手順を踏むか、トライ&エラーを繰り返すことになる。以下各チャレンジの攻略法 ①ヘッドショットマスター/魚と永眠/申し分なし/ボディガードキラー/ 上にあげたチャレンジはサイレントアサシンを狙うようにすればその過程で解除することが出来る。尚暗い所にいるターゲットもいるのでヘッドショットする際は正確に狙うようにすること。 ②火、持ってる?/重荷 実績「大砲の餌食」を解除すれば前者、しなければ3人はシャンデリアの真下に向かうので任意のタイミングで落とせば後者を解除することが出来る ③殺人迷路/キラーショット 殺人迷路は迷路内にある赤い旗を掲揚、キラーショットはそれに加え滝の下にあるランプを破壊することが必要。殺人迷路は比較的容易に解除可能かと思われるが、キラーショットは上手くいかない場合がある。以下に参照動画を複数挙げておくので参考に(もし上手くいかない場合は、ランプの破壊と旗の掲揚を済ませた後しばらく放置してみるとよい) 参照動画①:殺人迷路+キラーショット 参照動画②:キラーショット ④電光石火 リーが乗ったヘリコプターが着陸する前に、ヘリパッドのそばにいる護衛を殺さずに、ヘリパッド周囲を囲むように設置されているスプリンクラー+ヘリパッドの近くにある水道の蛇口を撃っておくこと。しばらくするとリーのそばに護衛が2人集まるのでタイミングを見計らって地面近くのライトを撃てば3人感電死させることが出来る。 ⑤ドカーン 殺人迷路を解除するのと同じ方法でラングとリー及び護衛をヒーターの近くに誘き出せるのでタイミングよくヒーターを撃てばターゲットを2人以上排除することが出来る。しかし条件の5人には及ばないのであらかじめ護衛を別のヒーターの側に留まらせておく必要があるので注意 ⑥死のワルツ 新郎新婦のワルツは何も騒ぎを起こさなければ残り4分25秒前後から始まる。ワルツは踊り始めてから終わる迄約20秒しかないため、ワルツが始まる迄洋館から離れた場所に立っている護衛を除き排除するのは避け、メインターゲットの3人もカウントされるためシャンデリアか大砲を使用できるのであれば使用するとよい。 参照動画① 参照動画② ⑦危機一髪/仕上げ 騒ぎを起こすとターゲットが避難し始めるので、その段階でメインターゲット3人を排除すると前者、護衛を全員排除すると後者が解除される。両方とも有効な攻略法はなく、プレイヤースキルが要求されるチャレンジとなっている。留意しておきたいこととして ・ライフルのマスターレベルを出来る限り上げておく。(上げなくてもクリアできないことはないが、上げておいた方が有利) ・衝撃弾/壁貫通弾の目的外での使用及び乱用は避ける ・動いている標的は狙わない(47から見て横方向に動く場合は特に) ・ヒーターの爆発及び感電死させてもいいので事前に準備しておく ・焦らずに、的確に狙う事 ・壁の向こう側に逃げられても、逃げ切る前の数秒間立ち止まるので、そこを壁貫通弾を使えば排除することが出来る事 参照動画①:仕上げ 参照動画②:危機一髪+仕上げ パーティーが台無し 結婚式が始まる前に、ラングを気づかれずに殺す・花嫁のブーケ、写真ブースのライト、バンドの楽器(バイオリン、マイク、ピアノの蓋の支え)、ウェディングケーキ、神父のワイングラス、鳩のかご、以上を撃つ。 https //www.youtube.com/watch?v=EBdXYiUw_ok レガシーパック:650 パリ 立ち向かいし唯一の者 「ショーストッパー」を完了した。 15 ショーを止める無数の方法 「ショーストッパー」の全ミッションストーリーを達成した。 15 パリ・エスカレート パリのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 準備万端 パリで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 光の都 パリのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 ショーストッパー ヴィクター・ノビコフを照明落下事故で暗殺した。 10 リーパーと申します トバイアス・リーパーになりすました。 10 サピエンツァ 剣に死す 「明日の世界」を完了した。 15 ガイドブックに書かれていないこと 「明日の世界」の全ミッションストーリーを達成した。 15 サピエンツァ・エスカレート サピエンツァのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 事前計画 サピエンツァで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 アマルフィの真珠 サピエンツァのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 サピエンツァ・トリニティ セラピ-中に暗殺、大砲で飛行機を撃墜、望遠鏡を覗いてるところを撃ちぬく、の3通りの方法でシルヴィオを暗殺した。 10 喜びの声を聞かれるな クラーケンが目覚めた! 10 マラケシュ 富の不均衡 「黄金の鳥カゴ」を完了した。 15 観光名所 「黄金の鳥カゴ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 マラケシュ・エスカレート マラケシュのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 慎重な計画 マラケシュで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 マラケシュの伝説 マラケシュのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 50口径の感触 囚人に変装した状態でゼイダンを、マッサージ中にストランドバーグを、さらに両者をAPCの機銃で暗殺した。 10 慈悲の心 気前の良さを見せた。 10 バンコク シャイニング・ブライト 「27クラブ」を完了した。 15 ゲスト出演 「27クラブ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 バンコク・エスカレート バンコクのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 タレント発掘 バンコクで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 バンコクでの一夜 バンコクのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 ドロップ・ザ・ベース モーガンとクロスの両者を転落させ、さらに両者の頭上にヤシの実を落として排除した。 10 ゾウは決して忘れない ゾウを狩った。 10 コロラド ゲリラ戦 「フリーダム・ファイターズ」を完了した。 15 自慢の種 「フリーダム・ファイターズ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 コロラド・エスカレート コロラドのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 合同作戦 コロラドで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 作戦完了 コロラドのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 最悪の事態 ローズとパールバティをバッテリングラムで、バーグを爆発事故で、グレイブスを溺死で排除した。 10 イヤッホー! ホーダウンに合わせて踊った。 10 北海道 待ちわびた瞬間 「逆位」を完了した。 15 センセイ 「逆位」の全ミッションストーリーを達成した。 15 北海道・エスカレート 北海道のエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 準備よし 北海道で「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 サヨナラ 北海道のマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 新旧両方の手段 ヤマザキにフグ毒入り寿司を出し、ソーダースをロボットアームで排除した。 10 ペッタンコ ミスター・スミスとお見受けします。 10 ボーナスミッション 完璧主義者 「ザ・アイコン」または「砂上の家」で「スーツオンリー」と「サイレントアサシン」のチャレンジを達成した。 20 撮影現場の一夜 「ザ・アイコン」を完了した。 10 撮影現場見学ツアー 「ザ・アイコン」の全ミッションストーリーを達成した。 10 モロッコの夜 「砂上の家」を完了した。 10 絶好の機会 「砂上の家」の全ミッションストーリーを達成した。 10 ブラヴィッシモ 「地すべり」を完了した。 10 フィニート 「地すべり」の全ミッションストーリーを達成した。 10 秘密の実績 主役の座を盗め ボスコをモンスターのキバ、発火装置の爆発、炎上事故の3通りの方法で暗殺した。 10 不運な出来事の連続 メンドーラを水晶玉で、コンを感電で、さらに両者のパイプに毒を盛ってそれぞれ排除した。 10 清き一票を! アビアッティを串刺し、ペン、花火で排除した。 10 レガシーDLC 基本的には1と同じなので1のページ参照。 https //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/241.html 実績配分が微妙に異なる 1の時には存在しなかったシステム(草むら、群衆、鏡など)、なかったアイテムも持ち込めるので楽な部分はある 1をプレイ済みでも進行やアンロックは引き継がれないが、特典として限定スーツとスーツケースが得られる マスタリーやチャレンジのアイテム配分が変わっている(特にレガシーのみプレイする場合。ロックピックやスクランブラー、毒薬瓶など) マスタリー20実績が解除されないバグは18/12/18のパッチで修正。バグにあった、あっていた場合、バグった地域のメインミッション1度クリア→ゲーム再起動で解除される筈 ハンツポート(エキスパンションパス1):150 7桁 「ペンと剣」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 詩人を救え 「ペンと剣」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 鷹の目 「ペンと剣」をサイレントアサシンでクリアした。 20 ダブルトラブル 「ペンと剣」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 純粋詩 「ペンと剣」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 浮遊物なし 水中のブイをすべて撃った。 20 フォークリフトにタグ付け 港から離れた区画を走るフォークリフトを撃った。 15 浮遊物なし 全7つ。 フォークリフトにタグ付け 「走るフォークリフト」となっているが停止している方でも解除される。 純粋詩 + 各チャレンジの攻略法 暗殺カテゴリ ディヴィ・ジョーンズの監獄 5人のターゲットを排除して水中に隠す スカルクラッシャー 全てのターゲットをヘッドショットで排除する 死人に口なし 全てのメインターゲットを排除して隠す 骸骨用心棒 全てのボディーガードを排除して隠す この4つのチャレンジはサイレントアサシンをとる過程で解除できる。尚ヒンメルスタインのようにメインターゲットが人目の付かない場所に集合することはないので、メインターゲット3人も各個別に排除する必要あり。 ゲートバーに気を付けて ゲートバーでRe Thank大尉を排除する 総員退避! 3人のメインターゲットが逃走中に全員排除する トラブルメーカー 避難が始まってからボディーガードを全員排除する この3つのチャレンジを解除するためには騒ぎを起こし、避難を開始させる必要がある。尚メインターゲットの1人であるJin Nooは避難が始まると人質を殺害しようとする(殺害されるとミッション失敗)ので、避難を開始させる前に排除しておくこと。後はヒンメルスタインと同じようにすれば解除することが出来る。 デッドウェイト 貨物クレーンで3人のメインターゲットを排除する 人質を一番手前の船に積まれたコンテナに入れた後、3人はカーリフトに積まれた車がある建物の前の駐車スペース(11番)に集まる。貨物クレーンは操作することが出来るので、あらかじめ操作し11番の真上にコンテナを移動させておけば、若干場所がずれていてもコンテナを落とすことでこのチャレンジを解除することが出来る。 バーニング・オン・ドック・オブ・ベイ 3人のターゲットを同じ爆発で排除する 何もしないでいると、Jin Nooはカーリフトがある建物に入る。その少し前にガスボンベがある場所で2人の護衛と共に立ち止まるのでそこを狙って撃てばチャレンジを解除できる 死の航海 2人のメインターゲットを同じ救命ボートで排除する 何もしないでいると、Jin Noo以外の2人のメインターゲットは船に乗り込む階段の前で立ち止まる。その時真上にある救命ボートを撃てば解除することが出来る 新米水兵 カーリフトでターゲットを排除する カーリフト側の台の上に瓶が置いてあるのでそれを撃っておけば、それを飲もうとした作業員が憤慨した後その場からいなくなるので、ボディーガードを車の真下まで誘導した後、リフトを撃てば解除できる。 無限のパワー 3人のターゲットを感電死させる MAP上に何か所が電線があるので(インスティンクト状態で判別可能)、それを撃っておけば解除することが出来る。尚水が入ったタンク(青色)の側に電線がある場所もあるので、そこはタンクと電線の両方を撃つこと。 法手の娘に手を出すな 大砲でターゲットを排除して隠す 港湾内のコンテナの1つに大砲が隠されたものがあるので、ボディーガードをそこまで誘導した後、素早く開錠⇒砲撃、を行う事で吹き飛ばされたボディーガードが海に落ち解除することが出来る(要動画参照) テクニカルカテゴリ カモメはその心を歌う 飛んでるカモメを5羽撃つ コンテンツの調査 コンテナを5つ開ける 電気的感触 6本の電線を打ち抜く この3つのチャレンジは比較的容易に解除することが出来る。コンテナを開ける鍵及び電線はインスティンクトを発動させれば識別することが可能。 アヒル鑑定士 アヒルを全て見つける 九尾のネズミ ネズミを全て駆除する この2つは上で書いた3つ(アヒル/コンテナ/電線)と行う事は全く同じだが、難易度は高い。特にアヒルはスコープ越しでも点にしか見えないような場所にもあるので、動画を参照することをお勧めする 前門の虎 オフィスにいるJin Noo大佐を妨害する Jin Noo大佐はしばらくするとオフィス(リフトで持ち上げられた車がある建物)に入る、人質をコンテナに移し終えた後、人質を載せた船の操舵室の上部、煙突の左側にホーン(撃つと音が出る)があるので何回か撃てば解除することが出来る(1回だけでは解除不可?解除できるまで撃ち続けるとよい) 蜘蛛の巣の上で Re Thak大尉に人質を最終目的地まで護送させる方法を見つける 何もしないでいるとLhon Kwaiが人質を船まで移動させるが、移動させる前に排除しておくとRe Thak大尉が移動させる。Lhon Kwaiを排除したうえで人質を船上のコンテナに積み終えた時点で解除される 飲酒厳禁 [極秘事項] 暗殺カテゴリのチャレンジ 新米水兵を解除する過程で自動的に解除される 無傷です 人質を移動させることなくミッションを完了する 移動させる前に騒ぎを起こし、ミッションをクリアすれば解除することが出来る。なのでサイレントアサシンを狙うと解除することが出来ないので注意 後門の狼 オフィスにいるRe Thank大尉を妨害する Re Thak大尉は一定のタイミングで画面右下の屋根にアンテナの付いた建物に入る。その屋根に就いたアンテナを大尉が入ってる間か、入る前に撃っておけば解除することが出来る。 幽霊船 [極秘事項] 人質を載せる船の船体についているライトをすべて撃つ。尚、船のブリッジにあるライトも含まれるので注意 地上より永遠に クレーンを作動させる 当チャレンジのサムネイル画像のような箇所が一番手前のクレーンにはあるのでそれを撃てば解除される 波止場 [極秘事項] 手前から2つ目の大型クレーンの真下に何個かコンテナが置かれているが、その中に鍵がかかったコンテナがある(インスティンクト発動で識別可能)。それを撃てば解除される(イースターエッグ?) クレーン作戦 [極秘事項] 一番手前のクレーンを操作しクレーンに描かれた番号の4と7の部分でコンテナを地上に落とすと解除される (若干番号からずれても構わない) 以下参考動画 ①https //www.youtube.com/watch?v=J_ba4hVPiJs (テクニカルカテゴリ)蜘蛛の巣の上で ②https //www.youtube.com/watch?v=pCDi2hfgEqY t(暗殺カテゴリ)トラブルメーカー/ゲートバーに気を付けて・・・/総員退避!/(テクニカルカテゴリ)無傷です ③https //www.youtube.com/watch?v=1EPufcCH-Rk t(暗殺カテゴリ)無限のパワー!/(テクニカルカテゴリ)電気的感触 ④https //www.youtube.com/watch?v=ZT1jv6_SUXk(暗殺カテゴリ)バーニング・オン・ドック・オブ・ベイ/砲手の娘に手を出すな ⑤https //www.youtube.com/watch?v=vLMBsGQ3-Xs t(暗殺カテゴリ)デッドウェイト/(テクニカルカテゴリ)前門の虎/後門の狼 ⑥https //www.youtube.com/watch?v=B7H6n2DibVQ(テクニカルカテゴリ)波止場/幽霊船/クレーン作戦 ⑦https //www.youtube.com/watch?v=zj6wt_Zu8DI(テクニカルカテゴリ)9尾のネズミ ⑧https //www.youtube.com/watch?v=5sNs5Tlb5o4 t(テクニカルカテゴリ)アヒル鑑定士 ⑨https //www.youtube.com/watch?v=B8NGxZWlO7I(暗殺カテゴリ)新米水兵/死の航海/(テクニカルカテゴリ)飲酒厳禁 ⑩https //www.youtube.com/watch?v=Prcg_PSf64g t(暗殺カテゴリ)死人に口なし/スカルクラッシャー/ディヴィ・ジョーンズの監獄/骸骨用心棒 ニューヨーク(エキスパンションパス1):150 何から何まで 「高額の退職金」を完了した。 20 最大価値 「高額の退職金」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ゴールド・アカウント 難易度マスターで「高額の退職金」をクリアした。 20 監視をかいくぐれ 開始地点を選択し、情報提供者を使用してミルトン=フィッツパトリックにアイテムを持ち込んだ。 10 成功者 ニューヨークのマスタリーレベルが15に到達した。 40 秘密の実績 窓外放出 ストックを投げ捨て、眺めの良い出口から脱出した。 15 アワード・コア 賞金付きのターゲットを暗殺し、データコアを持って正面玄関を通ってミッションから脱出した。 15 アワード・コア 誤訳。 ターゲットをアワードトロフィーで暗殺し、データコアを持ち正面玄関を通ってミッションから脱出。 トロフィーは支店長オフィスにあるもの(チャレンジ「驕れるもの久しからず」。蓄音機を鳴らすと次第にトロフィー前まで移動する)。 蓄音機を鳴らしても支店長が来ないバグは恐らく修正されている(19年11月)。 データコアはむき出しで運ぶと全員に警戒されるのでスーツケースに入れる。 + 蓄音機が鳴らない場合の対処法 TAでは解決策として、 支店長オフィス内にいる護衛を排除 支店長を気絶させトロフィーの前まで運ぶ 非消音の銃や爆発物等を用いて隣の部屋にいる護衛をオフィス内に誘導し気絶状態の支店長の存在に気付かせる 起きた支店長はしばらくするとトロフィーの前で立ち止まるのでそこでキル という手段が挙げられている 窓外放出 エグゼクティブフロアにスナイパーライフルを設置 株式市場でPCを操作して株を売り切る→株が暴落する データコアを取り、スーツケースに入れて運搬 クビになったバンカーに変装 支店長と面談 支店長を時計から突き落とす 窓口ホールを旋回する鳩を撃ち落とす 出口が追加される シベリア(エキスパンションパス2):150 ずば抜けた才能 「罪と罰」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 ファルコンとスノーマン 「罪と罰」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 何が起きたかもわからずに 「罪と罰」をサイレントアサシンでクリアした。 20 2人がかり 「罪と罰」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 極刑 「罪と罰」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 はかない協力関係 Roman KhabkoにVitaly Reznikovを殺害させ、自力で脱出させようとした。 20 第2の狙撃手 137番ロッカーを撃って支援を要請した。 15 はかない協力関係 旗が降りている、軽度の暴動状態、メインターゲットの周囲に護衛がいないと本館前でRomanがVitalyの首を絞める。 第2の狙撃手 本館2階、左端の窓から137番ロッカーが見える。 極刑 + 各チャレンジの攻略法 ※以下では 画面奥、五芒星のエンブレムが飾られている建物⇒本館 本館右にある建物⇒東館 本館左にある建物⇒西館 本館手前画面中央、囚人たちが集められた場所⇒監獄 監獄を囲むように建てられたサーチライトがある塔⇒監視塔 と表記する 暗殺カテゴリ 連邦の崩壊:レズニコフとカブコの頭上にソ連の星を落として排除する 星に願いを:いずれかのターゲットの頭上にソ連の星を落として排除する 本館屋上のロシア旗を下げるとカブコは服を着た後レズニコフに会いに行く。その時カブコの服2着を狙撃して破壊しておけばカブコは本館に向かった後レズニコフと口論になるので、任意のタイミングでソ連の星(五芒星のエンブレム)を落とせば同時に解除することが出来る 痺れるブーガルー:3人のターゲットを感電死させる ショッキング・バイオレンス:自動車のバッテリーでカブコを排除する ミッション開始時カブコが寝ている部屋の外にバッテリーが放置されているので必ず撃っておくこと。カブコはバッテリーで囚人を殴打した後2人のボディーガードと会話するが、その時散水用ホースの側にバッテリーを投げ捨てるので任意のタイミングでホース根元の蛇口を撃てば3人同時に感電死し2つのチャレンジも同時に解除される。 泡だらけのブランケット:いずれかのターゲットが持っている消火器を爆発させて所持者を排除する 暴動を起こし火事を発生させると、ボディーガードはMAP各所に設置されている消火器をもって消火に向かう。その消火器を手に持っている時点で撃って爆発させれば解除できるが、移動しているボディーガードが持っている消火器を狙うのはかなり難しいので、手に取った瞬間を狙うか画面手前方向に移動しているところを狙うとよい。 これでいいのだ:火事を起こしてレズニコフとカブコを排除する 本館2階右側の部屋の机に睡眠薬のケースが置かれているので(解りずらいがインスティンクトで蓋の場所を特定することが出来る)あらかじめ撃っておくこと。そうするとレズニコフは睡眠薬入りの飲み物を飲んで寝るので、服は破壊せずにロシア旗を降ろしてカブコを本館に向かわせる。そうするとカブコはレズニコフを起こした後会話を交わししばらくすると2人とも寝るので、寝たのを確認して暴動を起こし火の手を本館まで回せば2人同時に焼死するのでこのチャレンジも解除することが出来る バブルパーティー:レズニコフを消火器の爆発で排除する 先にカブコを排除したうえで暴動を発生させるとレズニコフは護衛と共にちょうど消火器の前で鎮圧の指揮をとろうとするのでその時に爆発させれば解除することが出来る 薄紅色の霧:すべてのターゲットをヘッドショットで排除する チャレンジ内容自体はシンプルなのだが ①カブコをトイレに向かわせた場合、トイレ内でヘッドショットを決めるのはかなり難しい(胴体と頭の区別がつかない上に動くので標準を合わせずらい) ②画面右側の監視塔で護衛と看守(非ターゲット)が談笑してるが、この看守は暴動が起きない限り絶対に定位置から動かないので護衛の身体をを画面奥に押し込むか塔から落とさない限り絶対に見つかる 以上の点に注意する事 虎狩り:避難が始まってからシベリアンタイガーを全員排除する 弾の無駄撃ちを出来る限り減らし、落ち着いてやれば何度か挑戦するうちに解除することが出来る。尚こちらの存在に気付かれると護衛だけでなく看守も撃ってくるので見間違わないように注意する事。(オレンジ色のフェイスマスクを着用したのがターゲット) 串刺し:いずれかのターゲットをつららで排除する 西館手前の通路を護衛が周回しているが、西館に入る扉の上につららがあるのでつららの真下まで護衛を誘導したうえでつららを落とせば解除することが出来る 射撃中止:すべてのターゲットを撃つことなく排除する(恐らく全MAPの中で一番難しいチャレンジ) 3か所ある監視塔の上には護衛がいるがその護衛を消火器の爆発を利用して排除し、上記のチャレンジ「串刺し」と同じ方法で護衛を1人排除する。また街灯の近くか真下を通る護衛が複数名いるので、彼らに照明を落として排除すれば最低でも5人は排除することが出来る。カブコはバッテリーを用いて感電死させることもできるが絶対に発見させるうえその後の難易度が跳ね上がるのでお勧めしない、なのでレズニコフと同時にソ連の星を用いて排除するか眠らせた後焼死させるのがベター。(以後はカブコ及びレズニコフを眠らせた場合)残りの護衛は暴動を用いて排除することになるが、暴動を起こす前に刑務所上の看守が巡回する通路に電線とタンクが数か所置かれてあるのでどちらか一方を撃っておくこと。正面玄関を開けて暴動を発生させた後刑務所内全ての扉+刑務所中央の棟最下層の扉+本館左側の鍵のかかった扉を真っ先に全て撃ち火の手を回すことでレズニコフとカブコ及び複数人の護衛を焼死させ、1人の護衛が囚人に殴打されることで排除することができる。恐らくこの時点で4,5人の護衛が残っていると思われるがここからが難しい(リアルラックに左右される)。まず正面玄関上に護衛と看守が複数人居るはずなので感電死させ、残った護衛は消化器かガスボンベの爆発及びつららで排除するのだが、結構つららが当たらなかったりガスボンベがない所に逃げられてしまう場合がある。トライ&エラーで頑張っていくしかない。 トラ隠し:シベリアンタイガーの構成員を全員排除し遺体を隠す MAP内に複数個所設置されているトイレにも隠すことが出来る(通常MAPにあるクローゼットやゴミ箱と同じと考えると分かりやすい) テクニカルカテゴリ バードランドの子守唄:ゴムのアヒルを10体撃つ 俺のパンツはどこだ?:カブコの衣服を破壊する 乱鴉の饗宴:鴉を8羽すべて撃つ 裏切り者の末路:ネズミ6匹すべて排除する 健康に乾杯:酒瓶5つ全て破壊する これらのチャレンジはMAP上にある物を撃つだけで解除される。尚、ネズミの1部は特定の手順を踏まないと出てこないので注意する事。 扇動者:刑務所の全区画に暴動を広める 暴動を発生させた後、刑務所の各区画の上部に扉を開けるパネル(インスティンクトで識別可能)があるのでそれをすべて撃ち、奥の本館(ソ連の星がある建物)の左側に鍵の付いた扉があるのでそれも撃てば暴動が全区画に広まるので全て(計8か所)撃った時点で解除される トイレの王様:囚人キャンプのトイレに3人分の身体を隠す ミッション開始時にカブコが寝ている部屋の側に2か所、MAP右側大型の重機が置かれている側に一か所トイレがある。そこに2人のシベリアンタイガーが入るので撃って排除し、後述の手段でカブコをトイレに誘導させて吐かせている間に撃てば解除される。尚一度トイレに入った護衛が用をすましてトイレから出ると再度トイレには入らないのでチャレンジを解除したいのであれば見落とさないように。また扉が閉まったトイレを護衛や看守が明けることはないので死体を隠すのにも使える。 すべての者たちに銃を:シベリアンタイガーの1人を暴徒集団の中に隠す 刑務所の上で看守及び護衛が周回しているが、この護衛を任意のタイミングで撃ち下に落とすことで解除される。 冷戦:積もった雪に5人のターゲットを隠す MAP上には積もった雪が点在しているので、側までターゲットを誘導して撃てば隠せることが出来る。これを5回繰り返せば解除される。尚雪が降っているMAPなので誤って積もっていない場所でターゲットを撃たないようにすること。 家に火を放て:刑務所の棟、5つ全てに火をつける テクニカルチャレンジ「扇動者」と同じ手順に加えて、画面中央田の字になっている区画中央の棟の一番下の扉を撃って開け、画面右のトラックに積まれたガソリンタンクを撃てば全ての棟に火の手が回るので、回った時点で解除される 大脱走:大規模脱獄を引き起こす 画面手前、最上階にカブコの服が置かれている建物の1つ下の階の扉の窓から刑務所正面玄関のスイッチが見えるので、それを撃った時点で解除される ブラックサイト:小型の照明を10個撃つ 小型の証明とはMAP上に点在している街路灯みたいなライトの事。場所は問わないので10個破壊すると解除される 臭い飯:カブコに毒を盛る 開始直後カブコが寝ている部屋の数個奥の部屋で囚人が窓際で料理をしている。その側に殺鼠剤(インスティンクトで識別可能)が置かれているのでそれを撃ったら解除される。 偽旗作戦:旗を下げてカブコを釈放させる 本館屋上に掲げられているロシア旗を真下のリールを撃って下げれば解除。尚タイミングは問わない(筆者は未確認だが、恐らくレズニコフとカブコ両方を排除後に下げても解除されると思われる。) 以下参考動画 ①https //www.youtube.com/watch?v=o7-caCnDjhs t= 暗殺チャレンジ:バブルパーティー/テクニカルチャレンジ:トイレの王様,臭い飯(サイレントアサシン) ②https //www.youtube.com/watch?v=zYFPqXApT6c t= 暗殺チャレンジ:虎狩り ③https //www.youtube.com/watch?v=2HCYXFU9y1A t= 暗殺チャレンジ:ショッキング・バイオレンス,痺れるブーガルー ④https //www.youtube.com/watch?v=s7ViCAnUhIs 暗殺チャレンジ:星に願いを ⑤https //www.youtube.com/watch?v=l7sgXQdpcbk t= 暗殺チャレンジ:射撃中止,泡だらけのブランケット,星に願いを ⑥https //www.youtube.com/watch?v=TdTpEN_N3eA t= テクニカルチャレンジ:バードランドの子守唄,俺のパンツはどこだ?,裏切り者の末路,乱鴉の饗宴 ⑦https //www.youtube.com/watch?v=aUtWF0R4TzY t= 暗殺チャレンジ:これでいいのだ,串刺し/テクニカルチャレンジ:扇動者,家に火を放て,大脱走,偽旗作戦,ブラックサイト,健康に乾杯(多いので注意する事) ⑧https //www.youtube.com/watch?v=eklFbBnNDh4 t= 暗殺チャレンジ:薄紅色の霧,トラ隠し,イン・ザ・カット/テクニカルチャレンジ:すべての者たちに銃を,冷戦 ヘイヴン・アイランド(エキスパンションパス2):150 島と冷気 「最後の楽園」を完了する。 20 フルハウス 「最後の楽園」で全ミッションストーリーを達成した。 30 プラチナパッケージ 難易度マスターで「最後の楽園」をクリアした。 20 超過手荷物 ヘイヴン・アイランドで「開始地点」を設定し、情報提供者を利用アイテムを持ち込んだ。 10 無効 ヘイヴン・アイランドのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 ダンディー あの有名なオーストラリア人の真似をして去った。 15 お楽しみ ゴールドを狙ってから海に注目した。 15 ダンディー 全てのワニの浮き輪(18つ)を撃つと南側に脱出口が増える。 実績の説明は映画クロコダイルダンディーの事。 https //www.youtube.com/watch?v=rx4Cf8VodpA お楽しみ 全ての金のドクロ(14つ)を撃ち、ターゲットを2人以上殺害済みだと西側の海に幽霊船が現れる。 https //www.youtube.com/watch?v=rEmF41Vu1wA